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討論串[問題] DQ 啥時變成JRPG傳統的代表?
共 4 篇文章
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 8年前最新作者s32244153 (Hir0)時間8年前 (2018/01/16 14:48), 8年前編輯資訊
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日本RPG 是從巫術 、創世紀進入日本後出現的. 從有紀錄開始 第一個出現RPG雛型的是1982年光榮的地底探險. 到84年的The Black Onyx 算是第一個真正意義上的RPG. 同樣84年的夢幻の心臓 結合巫術的第一人稱戰鬥和創世紀的俯瞰視角 算是DQ系列的原型. 到86年後DQ才出現 同
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 8年前最新作者StarTouching (撫星)時間8年前 (2018/01/16 14:07), 編輯資訊
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1. DQ是日本最早的RPG. RPG的歷史至少可以追朔到西方的桌上型RPG (TRPG). DQ很大一部份繼承了TRPG的元素. 包括探索 冒險 戰鬥 升級 矮人 妖精 西方龍. 還有回合制!. 2. 在西方是否有其他相似的RPG我不知道. 但在東方 DQ就是這種型態的RPG最有名的. 3. 承上
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推噓33(36推 3噓 49→)留言88則,0人參與, 8年前最新作者airawesu時間8年前 (2018/01/16 11:50), 8年前編輯資訊
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原文恕刪 借標題閒聊. 其實DQ11已經不是真的回合制了. 最傳統的回合制就像DQ1~DQ7 FF1~FF3. 角色速度僅決定每回合的行動先後順序. 每個回合角色必定輪到一次. 儘管我沒有很認真研究DQ11的戰鬥. 但已經很像FF4~FF10的ATB行動. 所謂ピオリム(DQ)跟ヘイスガ(FF)大大
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推噓52(52推 0噓 108→)留言160則,0人參與, 8年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間8年前 (2018/01/16 10:39), 8年前編輯資訊
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我沒有玩過DQ系列啦. 不過之前看了一個影片介紹. 裡面提到DQ是jrpg的始祖,轉職系統的先鋒,抓寵上PM還要叫他聲前輩. 不過講著講著. 我看捧DQ11的文章幾乎都是 回歸初心!! 體驗jrpg最初的感動!!. 之類的. 過去走在業界第一線的光輝過去好像已經不見了. DQ是啥時開始變成守舊派遊戲
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