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討論串[閒聊] 三國志11的鬼門算是雞肋特技嗎
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 8年前最新作者key000130 (鑰匙130)時間8年前 (2018/01/03 01:22), 編輯資訊
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說到雞勒技能就有一些看起來不是很強但是實際很猛的技能. 像是補縛抓到對面沒將領就不說了. 還有猛者一直推別人. 可以把呂布推成手殘. 孔明推成阿克亞. 只是一不小心會把對面將領推死很不方便. 玩自創角色超愛配這招的. 威風也是一個很好用的技能,打幾次對面就只能平A了 ,不過有這技能的都是名將就是了.

推噓14(14推 0噓 17→)留言31則,0人參與, 8年前最新作者FatZhai017 (肥宅零壹柒)時間8年前 (2018/01/02 21:33), 8年前編輯資訊
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說到雞肋 有個一身是膽的武將 他的技能讓我久久不能釋懷. 洞察: 敵部隊計略必看破. 不是說這個技能無用 但是安裝在咱們的火哥身上就感覺很不搭嘎. 能在長阪坡殺出一條血路的人 至少也要有個洞察+疾馳的技能組合才對啊. 看看五虎將其他人 鬥神 神將 騎神 弓神. 大家的技能都屌的不行. 唯獨火哥(T-
(還有350個字)

推噓14(14推 0噓 10→)留言24則,0人參與, 8年前最新作者aircater (我喜歡菈菈)時間8年前 (2018/01/02 20:19), 8年前編輯資訊
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鬼門 貴為三國志11裡最高級特技之一. 瞄準敵陣放下一道落雷的畫面雖然看了很爽. 可惜取得不易 整個遊戲只有出場率極低的張角+張寶兄弟有. 就算可以探查遺跡或研發能力 更換技能. 真等到洗出鬼門 遊戲也差不多快統一了. 而且氣力消耗極大 放一次落雷=氣力50. 滿氣力的部隊只能放兩次 還不是必中.
(還有288個字)
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