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討論串[問題] 宿敵下決心要贏過開外掛主角,結局成功
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cauliflower (菜花)時間8年前 (2017/12/31 19:43), 編輯資訊
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江川達也的早期作品“神通小精靈“. 江戶城本丸的宿敵“原子力“. 第一集本丸得到タルるート的幫助後. 就像拿到小叮噹道具的大雄. 一路壓著原子力打. 直到最後一集,原力子終於絕地大反撲. 還遊街慶祝(設定上是超級有錢人). 當然也少不了那年代的宿敵變好友的橋段. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 8年前最新作者lio220rap (晴烈)時間8年前 (2017/12/31 13:33), 編輯資訊
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同為創作者,我覺得獵人裡面有個很重要的觀念可以參考. 那就是人的強度會依據時間場合、相性、身體狀況等等而有許多變化. 你只列出了一個血統。. 光是戰術面和心理面就有很多可以玩的地方。. 如果是皇室成員,那麼拚鍛鍊的資源、更優秀的師資甚至是更高的代價(祭品). 或者把技巧面昇華,做到設定上可行的神之操
(還有660個字)

推噓37(37推 0噓 32→)留言69則,0人參與, 9年前最新作者Kbart (凱巴特)時間8年前 (2017/12/31 12:42), 8年前編輯資訊
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一樣跟我自己的創作有關. 男主角的屬性是上級屬性光,六大屬性抽到光闇開局就是比一般人還強. 偏偏男主角又是啥魔法都不會就是只會光屬性魔法. 知道自己是光屬性之後,把所有的能力素質通通只往光屬性配點. 因此到了第一部尾聲女主角還以為自己好不容易達成三轉男主角卻早已封頂出關. (女主角只是一般屬性水).
(還有864個字)
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