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討論串[新聞] Lunesoft分析《工口game銷量暴死原因》手遊稱霸&可撸素材太多
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就一個偶爾買買HGAME的玩家來說,我是覺得問題在為什麼HGAME賣得那麼貴?. 過去因為小眾、開發成本原因所以售價必須提高才得以生存. 但是現在透過網路,購買日本HGAME的使用者已經不限於日本當地玩家了. 即使如此動輒8000日圓≒2000台幣≒70鎂的價格還是很難讓人接受. 既然群體增加了,降
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這就要提神姬Project事件啦!. 老子花了14萬買了頂大綠帽!! DMM 網遊神姬PROJECT惹怒純情宅宅. http://gogovedio.blogspot.tw/2016/05/14-dmm-project.html. 眾所周知最近才開始涉足手游DMM 主打的一直是頁遊(有全年齡與R18
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Lunesoft分析《工口game銷量暴死原因》手遊稱霸&可撸素材太多. https://news.gamme.com.tw/1537114. 面對不斷衰退的18禁遊戲界,廠商們該出的作品還是得出(不然能怎麼辦?),只是從以往的注重實用性(好撸),走向必須以各種奇葩設定來創造話題、產生賣點來促進銷量
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