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討論串[閒聊] 2017年日本遊戲課金TOP10
共 3 篇文章
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 8年前最新作者attacksoil (擊壤)時間8年前 (2017/12/08 19:04), 編輯資訊
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有人問彈珠為啥這麼猛. 入坑一個多月的我的答案是. 因為它真的很好玩. 首先拉彈珠跟轉珠一樣是會上癮的. 然後它又有協力機制. 你對戰(?)的對手是活生生的玩家. 可被隊友老馬害死或老馬害死隊友. 我最大的困惑是為啥不內建揭示版. 90%以上玩家都會用的第三方程式.... --. 發信站: 批踢

推噓8(8推 0噓 4→)留言12則,0人參與, 8年前最新作者WFXX (各種婊人的新注音)時間8年前 (2017/12/08 18:40), 8年前編輯資訊
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大家安安,今天不反串. 之前群組也有討論到,就順手轉過來阿吧. 之前關於營收比較有名的大家應該都看過這篇. 市調機構 Sensortower 發布 2017 年 Q1 分析報告. 《怪物彈珠》獲全球營收榜首位. https://gnn.gamer.com.tw/8/145868.html. 進去這機
(還有741個字)

推噓88(89推 1噓 91→)留言181則,0人參與, 8年前最新作者uei1201 (新八)時間8年前 (2017/12/08 13:51), 8年前編輯資訊
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來源:. https://s.famitsu.com/news/201712/08147606.html. https://i.imgur.com/v51SoCn.jpg. 怪物彈珠:1041億. FGO:896億. PAD:473億(島?). LINE 迪士尼TSUM TSUM:303億. 龍珠Z
(還有145個字)
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