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討論串[問題] 為什麼CC缺乏本子
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推噓36(36推 0噓 48→)留言84則,0人參與, 8年前最新作者xmas0083 (三毛)時間8年前 (2017/11/07 23:02), 編輯資訊
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呼,好久沒有看到CC這種討論文章了,結果發文的都是熟面孔啊呼呼. 嘛不過前面幾位發表過言論的先進幾乎都是已經/半棄坑的玩家,. 我想作為一個現在的活躍玩家來講一下我還在玩遊戲的看法(沒錯我要來賺P幣). (活躍玩家算是自認…所持近800角色全練滿,大出擊每檔三千名內,每個活動跟好跟滿. 天魔剩兩隻各
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推噓36(36推 0噓 58→)留言94則,0人參與, 8年前最新作者u067 (だよもん乙女)時間8年前 (2017/11/07 12:50), 8年前編輯資訊
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其實都算吧. 畢竟之後出的義勇軍角都差不多是凱神強度. 沒有再更爆炸. 也就是說頂點角.目前就是凱神這些強度了. 我要提一下SEGA其他遊戲的例子. 蒼空. 當年蒼空出了超強角後. 整個遊戲生態大改變.. 為了對應讓強角不那麼無腦.讓玩家再抽新角. 整個遊戲系統大改.. 農度倍增. 王屬性盾要用剋屬
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推噓33(33推 0噓 78→)留言111則,0人參與, 8年前最新作者uei1201 (新八)時間8年前 (2017/11/07 09:57), 8年前編輯資訊
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玩遊戲不外乎為的就是在遊戲中追求自己的成就,有人的成就感來自於角色蒐集,有人的成就感來自於看故事劇情,當然課金追求新META也是成就的一種,而手遊營收大部分也來自於課長在抽抽新角。. 今天不是要靠背CC的通膨,手遊通膨誰沒有過,反正過了活動就倉管,CC也不是唯一一款,我想靠背的是營運放任刷徒弟這件事
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推噓19(19推 0噓 26→)留言45則,0人參與, 8年前最新作者yingruxd (嘎咪)時間8年前 (2017/11/07 02:32), 編輯資訊
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那個抄襲魔神不曉得還多少人記得. $ega辦了一個徵稿活動. 然後選了一個有抄襲疑慮的作品. 然後. 那次徵稿過後,p站cc標籤的圖產量就幾乎沒有了。. 玩家基數不斷流失當然也是問題啦,但是玩家人數還夠的時候,好歹香港還辦過CC的only,不知道還有多少人記得就是。. 根本上還是玩家流失太快,尤其是
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