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討論串[閒聊] fgo是怎麼紅起來的?
共 10 篇文章
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一開始我用細菌比喻 後來發現用病毒比喻可能更適合. 因為細菌的增殖方式主要是分裂. 可是病毒無法分裂. 牠們的增殖方式是入侵宿主細胞後把正常的細胞轉錄為病毒. 玩家. 換句話說 一定有病毒來源在拼命感染正常的細胞. 導致出現一種未知的神秘疾病. 這種疾病大概有以下幾種特徵:. 1.每天不消體 有多餘
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大概就跟細菌跟抗藥性的關係差不多. 一開始的系統爛 毒死一堆玩家. 一開始的劇情爛 毒死一堆玩家. 之後又不定期的大量投藥屠殺玩家. 然後跟風的玩家都死光後. 剩下一堆營運不管投什麼藥都毒不死的玩家開始大量繁衍. 就沒有人能阻止這遊戲了. ---. 對不起 我就是營運怎麼毒也毒不死的玩家 哭哭. -
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補個C93數據. 總數:32216. TYPE-MOON:1498. 艦これ:1460. アイドルマスター:1384. 東方Project:1188. 刀剣亂舞:1014. ラブライブ!:450. 型月C90~C93. 300-> 622-> 1129->1498. 艦娘C90~C93. 2600-
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前一陣子800登入的開服玩家靠印象和個人感覺講古. 我覺得IP只是讓他有事前的話題和活下去而已. 而在大概一周年以前,這完全就不是一款會想推別人玩的遊戲. 我自己是完全不推啦. 不過官方在茨木那時開始打廣告也算是第一次在推上看到FGO相關的. 我身邊的人最多的也是這時候入坑,為了茨木酒吞的都有. 然
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嘛,先說我是台服玩家. 所以只論述台服的部分. F/go的優勢在於他可以吃型月體系下的所有人設. fate系列體系下的自不用說了,其他像空之境界. 活動聯動一下就絕頂升天了. 兩儀式卡池一開,我看google play跟apple那邊的營收排行都嚇到了. 10月份的吸金量感覺比之前沖田師匠傑克還兇啊
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