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討論串[閒聊] 為什麼FF覺醒的廣告要拍成悲劇?
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推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者allenmagic (加油,好嗎?)時間8年前 (2017/08/06 16:35), 8年前編輯資訊
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(咬餌. 個人認為. 商業化手遊就是要賺錢. 這世界上商業化手遊可以分兩種. 大作=能賺錢有遊戲性. 糞作=讓人沒慾望儲值. 引不起課金慾望的商業手遊. 就算再好玩再佛心,都是糞作. 就好像慣老闆,對遊戲要求高品質,. 但要他加薪時. 兩手一攤:沒人課金,我也沒錢啊. 完全破壞整體遊戲產業待遇的平衡
(還有1010個字)

推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者lighter777 (lighter777)時間8年前 (2017/08/06 15:32), 編輯資訊
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遊戲內容我就先不提了. FF覺醒. https://youtu.be/kGW56milWtI. 廣告為什麼要拍成悲劇風?. 本來今天高高興興來看廣告,為什麼要拍這種廣告?. 難受,想哭在這裡。. 遊戲廣告是第一步的誘導因子. 應該要做得讓人開心,心中產生戀愛的姆咪色. 拍成喜劇觀眾開心才有動力. 大
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