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討論串[閒聊] 為什麼FF覺醒的廣告要拍成悲劇?
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(咬餌. 個人認為. 商業化手遊就是要賺錢. 這世界上商業化手遊可以分兩種. 大作=能賺錢有遊戲性. 糞作=讓人沒慾望儲值. 引不起課金慾望的商業手遊. 就算再好玩再佛心,都是糞作. 就好像慣老闆,對遊戲要求高品質,. 但要他加薪時. 兩手一攤:沒人課金,我也沒錢啊. 完全破壞整體遊戲產業待遇的平衡
(還有1010個字)
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