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討論串[閒聊] 閃之軌跡II第一部找完第一批同學感想
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者fgh81113 (阿景)時間8年前 (2017/06/25 21:25), 編輯資訊
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講到這個垃圾設定. 在遊戲戰鬥中可以用MP招喚機神. 然後你會發現機神他媽的超弱. 弱沒關係. 被打爆就Game Over. 傳說中的機神. 黑人問號.jpg. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.69.146. 文章網址: https://www.ptt

推噓15(15推 0噓 17→)留言32則,0人參與, 最新作者andy3580 (嘴砲系型男)時間8年前 (2017/06/25 20:58), 8年前編輯資訊
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騎神就是個他媽的拉基設定. 在遊戲表現上. 騎神操作非常死板 整個戰鬥變成步驟很少的SOP. 能用的招式也少. 整體設計上就是非常單調 以至於到後面看到騎神戰就是先罵幹再說. 劇情上又更靠北了. 這台機器人只要有能源就是隨傳隨到. 能源的取得方式又簡單. 所以就變成一個主角到處拿機器人虐敵人的故事.
(還有101個字)

推噓35(35推 0噓 66→)留言101則,0人參與, 最新作者ThorFukt (托爾)時間8年前 (2017/06/25 18:58), 8年前編輯資訊
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這幾年看下來只覺得閃2根本走錯路線. 軌跡傳統的大戰就是至寶神祕力量+人vs人+各種不同能力的交戰. 閃軌硬是把至寶 改成神秘機器人. 人vs人一點都沒有緊張感 因為打完對方就說沒全力 然後 A:大人救場 B:騎神戰. 以前各種能力不同的交戰 好歹都還是55波平衡的. 閃軌就是黎恩的鬼之力獨大 沒有
(還有280個字)

推噓48(48推 0噓 39→)留言87則,0人參與, 最新作者kingbalance (七海千秋我老婆)時間8年前 (2017/06/25 01:05), 8年前編輯資訊
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內文有對劇情及主角大量的抱怨及個人偏頗想法,慎入. 原本想像閃1那樣一章寫一篇,但查了之後才發現除了斷章、終章、外傳及後日談外,基本上只分成一、二部,所以先以找完第一批同學當一個段落,先抒(ㄅㄠˋ)發(ㄩㄢˋ)一下目前的想法. 在序章皇女和妹妹被抓走,父親也昏迷不醒,即使生長的故鄉剛被破壞,黎恩還是
(還有2890個字)
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