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討論串[閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
共 26 篇文章
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大家都在說英霸多難玩. 那我來說說我從魔獸信長試著轉去玩LOL的時候. 怎麼樣被逼退.... 其實沒別的. 就是連玩個非排名快速對戰. 都不能玩自己想玩的. 身為一個新手. 角色池本來就很小. 快速一排到先被幾個想秀的老玩家. 秒鎖什麼伊澤和一些當時常看到的腳色. 然後就是報要走哪一路. 接著笨拙的
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暴雪英霸不就只是個暴雪做給Fan boy的粉絲向小遊戲嗎. 大家應該很少會去care粉絲向遊戲好不好玩的吧. 總要有一個東西是可以拿出來展示自己忠誠度的吧. 才不會被說成跟風玩家. 就像是買了PSV才能稱自己是索索. 買了WiiU才能稱自己是任豚. 英霸等級多少 才能稱自己是BZ fan boy.
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只要DOTA類型遊戲. 本來就只要有個豬隊友就很難贏. LOL應該也是四打五很難贏吧. 而且英霸四打五也不是完全沒有贏的機會. 只是更看剩下四個人的配合. 之前還有人PO文有骷髏王李奧瑞克掛機但配合一波還是可以贏的. https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1491
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以英霸基底的機制來看,出這款遊戲本身就是在自殺無誤。. “共享經驗幹嘛呢這是!”“出個裝備讓我carry一下眾生行否?”. 但回過頭來看看,哪個dota-like的遊戲不是加入自己獨到的想法呢?. Dota ex時,你自殺換塔老外隊友還會跟你說:gj! nice!. 到dota chaos 開始讓人
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