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討論串[閒聊] 暴雪英霸為什麼死那麼難看?
共 26 篇文章

推噓18(34推 16噓 93→)留言143則,0人參與, 最新作者kujosimaru時間8年前 (2017/05/01 15:01), 編輯資訊
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LOL比較好玩,英霸不好玩。(X). LOL在台灣夯,英霸不夯。(O). LOL在台灣會變成最大熱門有一個最重要的原因。. 「零到一百」. 「世界冠軍」這個稱號即使不是LOL的玩家也會有印象。. 職業聯賽,戰隊數量,贊助商。. 政府關切(雖然不需要)等等…. 他是台灣電競興起的一個重要的歷程。. 英
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推噓24(24推 0噓 48→)留言72則,0人參與, 最新作者s920325 (調停者薩德)時間8年前 (2017/05/01 14:01), 編輯資訊
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反正BZ的態度很明顯了. 之前的宣傳片. --------------------------------. https://www.youtube.com/watch?v=1pJ0t-w3hW4. 反制常規,跳脫既有框架. 反逆傳統,衝破所有窠臼. 反抗極限,突破種種屏障. 反擊命運,挑戰一切枷鎖
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推噓3(5推 2噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者joey123xd (U良肥宅-趴趴)時間8年前 (2017/05/01 13:56), 8年前編輯資訊
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和一堆人一樣的想法就是 玩起來不夠爽. 真的就是賣給老玩家回去看看自己當年喜歡的角色. 在Dota遊戲裡面操作起來,會是怎麼樣的感覺. 看看OW當初會紅的原因. 除了節奏快、不吃裝備外. 每個角色的關鍵性大絕,是真的有機會翻盤. 不論是D.va的Nerf this、萊茵的吃我一槌、麥卡利的對決吧.
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推噓1(2推 1噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者hanmas時間8年前 (2017/05/01 13:44), 編輯資訊
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老是看到有人說英霸經驗共享+沒金錢=團隊遊戲的. 你們知道在其他遊戲資源分配都是戰術嗎?. dota2就不談了 carry跑去打野讓線給輔助衝6的都有. LoL 雖然riot鐵腕強推EU流 大致上固定資源分配. 中上野之間要幫上幫中還是讓打野刷也還是重要的戰術問題. 暴雪做個遊戲 把團隊溝通妥協分配

推噓6(7推 1噓 29→)留言37則,0人參與, 最新作者yuxds (cody)時間8年前 (2017/05/01 13:35), 編輯資訊
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http://imgur.com/sAEjg7s. 這是我很早期在玩英霸時的數據. 當時還沒有天梯所以就都是一般對戰. 裡面包含了一些我選我不會玩的英雄單純來戳的. 186場 65.6%的勝率. 我想這數據能算是玩得還行也有花點時間玩了. 最少不會被說你英霸打超爛才哭哭不玩的那種了吧?. 我認為英霸
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