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討論串[討論] 爐石和shadowverse要改版了哪個比較期待?
共 6 篇文章
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這次改版把女王 炎魔給退了 我覺得還行啊. 女王配上新卡 雨傘 直接觸發死聲 超OP. 炎魔演化 不能被指定 也是很OP. 很多任務其實沒那麼好用啊. 像是術士的任務. 我抽到金卡 感覺超強 多數人也覺得很猛. 可是實際上 不是很好用啊. 捨棄6張 你能用的時候 不是頭爆就是 沒牌丟了. 賊的任務
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爐石也更新一段時間了. 我的心得就是 了無新意. 為了讓新卡有更大的自由度. 除了退還鏡之外 還外加砍殘一堆有趣卡片. 更嚴重連名人堂也出爐了 跟退還境有87%像. 任務卡新機制算是比較有趣一點. 但是很多卡牌設計幾乎都跟在shadowverse的屁股後面. 諸如token出小精靈 還有在對手回合有
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小弟我是一名開放玩家,退環境的問題. 我覺得還是跟之前大家討論的一樣. 其實根本就還不到那個退的時間….. 暴雪之前一直講啥,不退環境「舊毒瘤」根本除不掉. 結果加基森一改版,暴雪就成功達成了這件事情@@. 海盜戰、薩的出現,打頭打的秘密聖的消失了一堆. 之前統治開放的「恩諾斯」,因為卡札克斯直接跌
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先說本文和爐石無關. 我覺得sv強度爆炸得很離譜. 節奏越來越快.6COST以上和5COST以下 強度根本不一樣. 打比方 2PP 給一個2/2 某個無關緊要能力(比如多一墓.或是進化後才有強度)還可以接受. 但是6PP 只給一個6/6 能力和上面例子一樣.那就是比較差的牌了. 說真的.就算現在說什
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看到這篇文章,我一直想要問,爐石問題在哪裡?. 如果退環境本身的問題,那MTG也就被罵翻了?. 如果亂改卡片強度的問題,那LOL也亂改角色阿,也沒怎樣。. 然後設計師無能?可是無印版到探索者協會平衡性高,有趣卡也多啊?. 把強卡砍到殘廢?砍戰歌之後探索者協會也很好玩啊?. 真正的問題在哪裡? 後來覺
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