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討論串[閒聊] 惠惠為什麼不點高MP
共 4 篇文章
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者paladin90974時間8年前 (2017/03/25 13:49), 編輯資訊
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我懂這種感覺!!!!. 有一款老牌網路遊戲擁有跟爆裂魔法稍微接近的技能. 阿修羅霸凰拳!!. 消耗所有的mp給予對方強烈的傷害. 打完一拳真的要隊友幫你稱10秒. 因為10秒內mp無法用任何方式恢復. 這10秒就是真正的廢物. 也因為在這種設定下,研究如何短時間打出第二拳沒有意義. 於是各位修羅就在
(還有403個字)

推噓3(4推 1噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者NerVGear (Phantom)時間8年前 (2017/03/25 11:57), 編輯資訊
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我記得小說不是再怎麼點也幾乎放不出第二發不是嗎?. 比如說總魔量10000,放一次10000剛好空. 點一點魔力可能+100,你要100點才能放第二發. 效益上根本划不來,提升威力比較快. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.54.44. 文章網址: ht

推噓30(30推 0噓 53→)留言83則,0人參與, 最新作者ask321035 (ask)時間8年前 (2017/03/25 10:39), 8年前編輯資訊
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其實並不是因為一天一發這個理由. 主要理由我猜應該是單純的「想要有更高的破壞力」. 就算在火力上已經贏過了維茲、邪神. 但是還是想追求更加強大的破壞力,能夠毀滅一切的破壞力. 這並不是什麼火力已經足夠了,所以我要開始追求效益這種無趣的想法. 而是純粹爆裂道的浪漫. 作為一個紅魔族,一個人類,並不能像
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推噓40(44推 4噓 46→)留言94則,0人參與, 最新作者qaz01234567 (エリスの胸はパッド入り)時間8年前 (2017/03/25 10:13), 8年前編輯資訊
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雷. 先假設MP和魔法攻擊力等等的是分開的數值(實際上也是這樣沒錯). 小說前期就有提過這個世界的魔法設定. 消耗先從MP扣,如果MP不夠扣就從HP扣. 若是消耗>剩餘MP+HP,使用者就會直接去見胸墊. 也就是說如果有足夠的技能點學到爆裂魔法,那麼不論誰都可以使用,只是雜魚用完大概就掰了. 現在已
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