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討論串[閒聊] 大家喜歡剋屬顯著的手遊嗎?
共 2 篇文章
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者WOODOM (武當)時間9年前 (2017/01/31 10:23), 編輯資訊
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FGO剋屬已經做到走火入魔了. 金閃閃 英雄王耶 英雄王. 結果只因為剋屬. 打個狼人槍兵雜魚就被電的不要不要的. 整個被吊起來屌打. 換算回本篇. 你能想算堂堂一個金閃閃. 被狗哥當垃圾打的畫面嗎. 被當垃圾打 當垃圾打 是垃圾阿!!!!!. 在FGO的設定、他真的會被狗哥打假的...... --

推噓19(19推 0噓 11→)留言30則,0人參與, 最新作者attacksoil (擊壤)時間9年前 (2017/01/31 09:50), 編輯資訊
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抽卡手遊大都有剋屬設定. 原因是不讓玩家一隊打到底. 你才會想抽抽. 這樣說感覺有點負面. 但我其實蠻喜歡的 能培養各種屬性的隊伍 也間接增加角色生命週期. FGO這點就做的很不錯. 除了屬性相剋外 各職階也有各自特性. 但也有做的差的. 有可能是相剋不明顯 或各屬沒有特色. 大家有覺得剋屬系統成功
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