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討論串[情報]震驚!微軟獨佔大作<龍鱗化身> 停止開發
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推噓6(6推 0噓 17→)留言23則,0人參與, 最新作者peacemaker1 (' jjj ' )時間9年前 (2017/01/10 10:57), 編輯資訊
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神谷幾時變微軟迷了?. 當初魔兵是360性能最合適. 而且白金人力只夠搞360版才只做360版. 不過神谷可能真的很不爽索粉. 他自己就在推特上說過. 只要白金有任天堂或微軟的消息. 網路上就是一陣罵. 不然就是一堆人去亂他推特. 他沒有辦法理解玩家為什麼會有這種反應. --. 發信站: 批踢踢

推噓-11(1推 12噓 19→)留言32則,0人參與, 最新作者WOODOM (武當)時間9年前 (2017/01/10 10:25), 編輯資訊
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任天堂出資回來獨佔的機率很高. MS就算了,專門毀遊戲IP的. 看看XBOX出到了現在也沒新增太多獨佔TITLE出來就知道. 這家根本沒心在這一點上面. 不從遊戲面下手、終究只有失敗一途. 難怪輸一屁股. SONY也別想了,獨大後不會有多積極的作為. SONY區於劣勢的時候會進攻連連. 但一但穩於優
(還有179個字)

推噓43(43推 0噓 93→)留言136則,0人參與, 最新作者sachajam (沙茶醬)時間9年前 (2017/01/10 07:06), 9年前編輯資訊
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http://i.imgur.com/EV08XHO.jpg. 近日,微軟獨佔大作《龍鱗化身 / Scalebound》的官方推特已經確認,. 由知名日本製作人神谷英樹主導,白金工作室開發的獨佔作品《龍鱗化身》. 已經徹底取消開發。該作品於2014年 E3 大展正式公佈,預計2016年發售,. 之後
(還有323個字)
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