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討論串[討論] 是中共動漫崛起還是日本動漫自秀下限
共 14 篇文章
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分享一下自身看法與感想!只是自己的看法,不一定正確!. ACG範圍太廣,就動漫部分說說感想。. 馬化騰曾說過:我最擔心的事情是不知道年輕人的喜好。. 中國互聯網(網際網路)娛樂產業投資中,大佬們很喜歡投資年輕人喜愛的東西,. 然後從中發掘出商業利益。. 以動畫觀察到的來說,對岸對動畫產業比較積極的.
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雖然標題是動漫,但想回一下網小領域。. 俗話說樹大有枯枝,但反過來說,樹真的夠大,照機率也會長出良枝,. 雖然左岸網小受到言論管制之累,作品受到的限制也大,. 然而,畢竟人口基數高,再多的垃圾一定有機會讓人淘到好作品,. 在好作品的機率不變之下,只要分母變大,分子就會變大。. 每個人心中的好作品定義
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剛開始沒什麼人注意→因為某原因爆紅→跟風→退燒. 作品會紅無非是這個流程。. 在"爆紅"到"跟風"這個流程出的東西,幸運的話還能嚐到一點甜頭,但在"跟風"到退燒之間才出,基本上就是太慢等著被淘汰。. 很多東西會覺得看膩,就是因為他們都是在一個東西爆紅到頂點是才去跟風,這樣自然會退流行。. 另外很多人
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動漫文化開始興起的日本已經是戰後了,跟台灣的動漫扯在. 一起不適當。. 而且人家一堆設定都是歐美奇幻,跟自身文化好像也沒啥關係。. 薰陶了也不代表動漫文化就發展得起來. (雖然文學也正在每況愈下). 動漫產業要做首先要錢,再來還是要錢. 沒有錢就只能costdown. 好吧這些都老生常談了,月經文的
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只有這些機制:. 單集一年賣不到2萬本(含海外)的輕小說作品不能改編成動畫+各動畫公司組成產業公會+動畫從業者有自己的工會+挖角其他地方(電影、電視、廣告行銷等)的人才+電視台放. 寬動畫播放時間. 才有辦法讓現在這個如一灘死水的動畫產業. 一直Costdown,限制又怎麼多,根本不是辦法. 只是日
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