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討論串[閒聊](轉)智樂堂離職員工寫給遊戲開發人員的信
共 10 篇文章
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巴哈原出處我有回應一篇. 不過一天沒來看PTT才發現原來被轉貼過來 看來也燒了蠻大一串. 撇開抄襲這件事情... 我是漢堂迷所以也有關注智樂堂. 我上個月剛結束霹靂神州..因為9/30結束營運. 我還沒拿到剩餘點數的退款阿...(1比1現金退款...審核中 等他匯進帳戶). 不過說真的 如果不是因為
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先感謝幫忙縮減閱讀時間QQ. 其實針對遊戲體驗來說,我覺得還真的跟這位說的差不多. 不然某遊戲怎麼紅成這樣真的沒道理。. (嗯,基於本人被桶一個月的經驗,我不想說名字). 對玩家來說好不好玩才重點,對創作者來說這才是大問題。. 沒有人喜歡自己的創意被別人整組搬走賺大錢,然後自己一毛錢都沒拿到。. (
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什麼叫作概念相似?. 怪獸社區和pmgo,ingress這種才叫概念相似. 至於英雄狗則是赤裸裸的抄襲. 真巧 糖果設定和星塵設定幾乎都一樣呢. 連ui布局也幾乎雷同呢. 更別提了戰力直接寫成cp. 這不就代表自己抄過來以後還忘記改名字嗎. 而且遊戲中投球的方式明明是用彈弓往後拉. 怎麼宣傳影片裡面
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原文吃光. 其實遊戲概念早期簡單劃分,到後期會趨於複雜甚至混用的情形. 像是早期橫向卷軸ACT就是躲避敵人的攻擊以及地圖的陷阱,利用攻擊敵人BOSS達成通關. 但是ACT把敵人單一且偏向PVP,攻擊招式複雜化(按鍵組合).就變成了格鬥. 抑或是把ACT加入彈幕閃避敵方的子彈就變成了拉比里比Rabi-
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並沒有人說有了魔戒之後 就不能有冰與火之歌跟RE0這種奇幻題材的作品. 本來PMGO的遊戲概念也是從INGRESS來的. 但人家就算是同公司的東西 也沒有全抄阿. 起碼戒面看起來就不一樣吧. 可是你覺得把甘道夫變成清道夫 佛羅多變成魔落多 索倫改成索爾(?. 然後大家再把一顆戒指...喔不 改成至尊
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