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討論串[閒聊] 打造自己的寶可夢 文化部與科技部加強合
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打造自己的寶可夢 文化部與科技部加強合作. http://udn.com/news/story/1/1878614. 手機遊戲精靈寶可夢(Pokemon GO)在世界各地爆紅,行政院搶搭這股熱潮,推動科技應用與文創產業的結合,除了文化部加入科技會報,即將成立的文化會報也會邀科技部參與,要打造自己的「
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台灣為什麼今天會走到這個局面, 就是某些太根深蒂固的想法荼毒了自己,. 卻又毫無自知力。. 這個想法表面化一點的是,「這些技術我們都有, 為什麼我們沒有誕生寶可夢」. 實際展現出來的就會變成, 你只看到技術, 也只剩技術,. 而且這技術也不是頂尖技術。. 同樣的概念, 在這版上問過無數次的「我們為什
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在對岸有廠商立刻搞出一個【山海經 GO】的這個案例之後,咱們台灣的文化. 部才後知後覺的也想到來講一下,對岸的技術快到已經搞出來一個給你看了. ,而你還魂沒自覺的畫著這些餅,對岸至少動作還很快,都還有動手搞出來. 一個,咱們卻是只能嘴砲說著以後要幹嘛幹嘛啊。. 雖然我知道那些都只是官腔,但是我還是想
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每次碰到這種話題,就會有人開始大肆批評台灣的acg環境. 就算在日本,acg的地位也沒有比較高. 依然會被人歧視,被人說噁心,漫畫裡的定位也普遍和變態畫上等號. 今天大家會認為日本動漫產業很發達. 不外乎是因為相關產出很多,但這個產出是建立在近乎血汗的產業中. 以大家最清楚的動畫來說,一張幾百的血汗
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可以先從最近比較紅的那些開始抓. 現在好像就米、高捷、北資訊局、櫻花蝦?. 大家覺得這不夠抓?. 那你們就錯了!雖然角(機)色(體)真的很少. 但是可以請畫師們加班趕工畫各種不同零(服)件(裝). 如果公司每天可以抓的到婕兒. 那我抓完前一定可以都不回家!. --. 聽,玻璃碎掉的聲音。. http
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