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討論串[閒聊] 怎樣的遊戲畫面算是過時?
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推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 最新作者dklassic (DK)時間9年前 (2016/06/20 00:53), 9年前編輯資訊
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討論畫面過不過時的話倒是個挺簡單的問題,以 RO 為例的話 RO 肯定是過時的。. 怎麼說?. RO 是個 2D 人物混 3D 場景的遊戲,3D 場景是主要過時的原因。. 物件建模細緻度、材質貼圖都太低,除了當年技術力低以外,當年遊玩的人螢幕解析度也不會高到哪裡去才是重點。. 就算 15 吋螢幕 8
(還有603個字)

推噓35(35推 0噓 30→)留言65則,0人參與, 最新作者bokaikao (白豆腐)時間9年前 (2016/06/19 23:34), 編輯資訊
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今天無聊亂逛網頁時發現RO原來轉原廠營運了. 有點懷念的裝回來玩了一下,覺得還是挺好玩的. 雖然在晚餐時跟朋友提到,並邀請他要不要一起玩. 沒想到他以RO的遊戲畫面過時了為由拒絕了我. 我其實蠻訝異的,原來RO的畫面算是過時了嗎?. 我知道每個人的判斷標準不會一樣,所以想問一下版友們. 對於遊戲畫面
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