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討論串[討論] PS4獨走的原因?
共 4 篇文章
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遊戲主機每秒浮點運算次數(FLOPS)對比表 - 以GFlops為單位. http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/. ┌───┬──┬───┬───┬───┐. │廠 家│六代│ 七代 │八代前│八代後│. ├───┼──┼───┼───┼───┤. │
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首先就是依據之前的經驗. 360的遊戲一開始大家都以為X1也會可以玩. 結果發現不行. 再來還有一個致命傷. X1在台灣的發售. 足足比PS4晚了快一年. 這一年裡面 次世代主機就只有PS4跟WII U可以選. 然而WII U的片子 數量少的要命. 雖然U一出手就有佳作 但一般人不會想買一台主機來放
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我記得M$剛發表完X1. 網路社群對於發表內容不滿(強制連網 擋二手)正炮聲隆隆時. 後發的索尼馬上拍了一如何跟你的朋友分享遊戲的短片. 婊到M$無地自容,開始了索尼大法好的口號. 至於PS4實際怎麼樣也不再重要. 玩家這種生物是很講奇摩子的. 這種感覺一直延續到年末商戰讓PS4大賣一波. 立下全球
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每個主機世代,多少都有兩強或三強鼎立的情形. PS2 的話是 XBOX. PS3 則有 XBOX360、Wii、WiiU 三間公司三強鼎立的情形. 但是進入到了PS4這個世代,目前聲勢看好的還是PS4. XBOX ONE則是被自己的政策給弄死. 有一手好牌卻不會打,如果XBOX ONE有處理好這部份
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