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討論串[手遊] Cygames - Shadowverse 6/17配信
共 125 篇文章
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玩了差不多兩個禮拜. 想問問看大家這遊戲先手後手對自己勝率的影響程度. 我自己打起來感覺後手比先手勝率高了不少. 這遊戲補償後手的機制是 1.進化次數3次(先手2次) 2.T4就可進化(先手T5). 先手就算在T3前建立起場優,T4還是蠻容易被對手進化搶走節奏. 尤其這遊戲Cost4每職都有一隻帶有
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因為上一篇文在講AE 就來發篇文講講. 其實SV的AOE還不少 跟爐石比起來碰到的頻率應該算高. 而且強度也遠比爐石高... (4費扭曲虛空 6費扭曲虛空 4費毀滅敵全場). 剛玩的新手覺得很少只是因為很多實用AE都是金卡 你碰到的對手沒有. 法師. 4費火焰連鎖 基礎隨機打1 1充能多重複一次隨機
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刷了N日首抽,換到低進度完整死靈牌組開局的第一天正式遊戲。. 一點歷程+心得。. 每日任務: 3場皇家/??勝(忘了) 3場血族/死靈勝 1場主教勝 (已換過). 兩個半小時解決掉。. 一開始先解皇家,因為完全不懂機制而且主線沒動過,就先把主線打完一輪。. officer跟comander的部分有點
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之前碰sv時. 對到一位妖精玩家運用各種下場和回手異能把我的死靈打爆後. 因為覺得很有趣.就想要自己組一副來玩玩. 無奈因為手上妖精好卡不多.我又不想賣卡來做.. 所以就自己拿現有的卡直接組一副. 本來只是拿來練對應和疊chian的破爛deck而已. 有什麼卡我覺得好用的就放進去.卻因為手上沒資源.
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結果繞著繞著還是拿我刷到的其中一個帳號換了有進度的死靈帳,. 三可魯+冥王+樁,該有的金卡都有。. 進度是Lv10 C1 這樣應該還算可以?. 他是說只有一張可魯是合出來的。. 其實我不想要太過資深的帳號,. 不過不管什麼遊戲對死靈法師我還是很喜歡XD. 總之感謝這段時間板上幫我諮詢給建議的各位or
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