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討論串[閒聊] 現在手遊是不是沒auto就紅不起來?
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推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者pan46 (pan)時間9年前 (2016/05/25 09:48), 9年前編輯資訊
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我來打臉囉!(誤). 有玩過勇者前線的會知道,他的AUTO可是超級強大的!可以放. 技能這種基本款就不提了,之前還增加可以設定場次的功能!. 所以假設你有兩百體,關卡一場消耗十體。好累喔,要點個二十. 次...現在不用!直接設定二十讓他自己跑,真的可以說是上班. 族最佳好朋友!當然我沒玩很久啦,只是
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者qss05 (minami)時間9年前 (2016/05/25 09:29), 編輯資訊
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主流遊戲都是益智類的當然不能auto,. 能auto的大多是回合制或橫向,. 可是這大多都不會放技能,. 低階關的素材又根本沒用,. 而手機遊戲幾乎沒開放地圖可言. 任務就是清單式的條件達成. Npc可能只會說:你又來啦. 而且大多很短也沒有必要auto. 主流遊戲例如:. 白貓…手動都被屌虐了,自
(還有169個字)

推噓42(42推 0噓 91→)留言133則,0人參與, 最新作者ADIE2 (ㄚ呆)時間9年前 (2016/05/25 07:39), 編輯資訊
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應該說 現代線上遊戲或手遊是不是越做越偏向簡單化了. 不夠簡單還紅不起來. 真的感覺年紀越大玩遊戲越來越懶. 以前小時候總是嫌棄一些無腦網遊. 當初會玩wow玩那麼久就是看上wow至少需要一點技術. 然而現在卻已經回不去了 之前朋友為了爐石頭像有去wow練功. 一練發現沒有auto自動追尋任務就直接
(還有78個字)
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