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討論串[閒聊] 戰棋式遊戲式微?
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你所舉戰棋式遊戲的例子幾乎都是日式遊戲,也就是SRPG. 所以你的標題根本錯了,因為式微的不是戰棋遊戲,而是日式RPG. 而根本上還是劇本問題,技術上跟不上歐美就算了. 劇本也沒寫的比較好,在演出大於扮演的日式RPG這根本是致命缺點. 也沒有什麼遊戲模式是「過渡」,戰棋本身就是一個完整的遊戲模式.
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不知道這個說法對不對,但現在的新遊戲首選類型. 大多是第一人稱視角,即時互動。ex 上古卷軸、巫師、GTA. 過去有段時間有大量的戰棋式遊戲,諸如機器人大戰. 我自己很喜歡的魔喚精靈、軌跡系列. 夢幻模擬戰、公主(聖劍)同盟、神奇傳說系列. 對遊戲界來說,戰棋式類型是種過度形式嗎?. 在硬體或軟體資
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