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討論串[閒聊] FOX台播的命運停駐之夜...
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算是有人物設定捏他,簡單防雷. 就像前面米糕說的那樣. 擅長近戰的servant通常也會有高度的反射神經,衝刺能力,劈落技巧. 有的還穿著很硬的鎧甲可以硬坦幾箭後衝過來. 沒拉開一定距離的話. 就是弓手要做好被鑽入懷中砍死或挨寶具的準備. 不過另一部平行世界F/AP是真的有兩位神域水準的Archer
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整理一下從版友那得到的資訊. 1.弓箭手必需遠距離攻擊(非原作設定而是一般人認知). 2.阿洽會放心跑這麼遠是因為知道凜有傻巴保護. 3.阿洽有可能是在裝傻. 4.阿洽不想太早讓底牌曝光. 所以才會跑到這麼遠當支援的角色. 但我的疑問是.... 1.弓手的遠距離攻擊一定要到看似幾公里嗎?. 2.版友
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不拉開距離. 你射得到人家 人家也砍得到你. 這樣拿弓的優勢在哪?. 潮指數有加分. 猜測是不想射伊莉亞. 原因會捏所以繼續看就行了. --. 玩完 Fate route 後. 我體會到從者都是怪物 御主就該專心在後方做好支援. 玩完 UBW route 後. 我認知到從者雖然很強 但御主在條件符合
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早上看阿洽在打B叔時有個小問題. 我不知道原來的故事是不是這樣鋪陳. 阿洽拿弓時是不是一定要拉開距離才能射呢?. 動畫讓阿洽跑到某個大樓上遠眺著. 而且距離拉的很遠,離凜的所在位置似乎有幾公里之遠. 我看到這幕時不禁納悶起來,是有必要跑這麼遠才能拉弓射嗎?XD. 還是因為這樣比較帥?. 之後凜和伊利
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劇場版 UBW 是 2010 年、DEEN 版,. 而這次 FOX 台播出的不是劇場版,而是後來才出的 TV 版,. 電視版 UBW 是 2014 年、ufotable 版。. ufotable 的作畫品質確實評價是很高的,畫面也很賞心悅目。. 播出的後半小時才是新進度,這種說法不能說是錯誤,. 我
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