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討論串[閒聊] 《遊戲課金9萬日幣值不值得?》
共 7 篇文章
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九萬日幣只為了一個嫁啊... 囧. ---. 今天是某 Master 進嫁娘坑四週年紀念.... 他跟某個老番顛一樣都很會發瘋 (喂喂). 於是人家是一日雙塔,. 他老兄就幹了一日台北12燈區+醜猴全制霸w. 早上九點衝到晚上九點... 還蠻囧的.... 畢竟台北的十二燈區很多都是宮廟.@@. 不過
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其實如果單純只有為了討老婆,想抽到想要的卡片為目的而課金的遊戲,其實只占. 少部分吧。大部分的遊戲(包含家機,大型電玩、網遊跟手遊),都是靠競爭對抗的機制來. 讓玩家有投入更多資本下去的動力。. 如果沒有對戰或排名的機制,只靠愛是無法讓遊戲長久營運。有對戰再強的玩家都會碰到. 更強的對手,這時候就會
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https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1456581312.A.423.html. 遊戲課金9萬到底值不值得這問題見仁見智. 但是花9萬娶老婆應該算值得...吧?. 拜託,娶老婆耶,加賀太太和小天使榛名耶. ...題外話,我之前玩的手遊DQMSL,號稱重課金,實際上在遊
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我覺得這機制很佛阿. 對課長不用說是送上西天,大家都從重課變成小課長就好. 對微課就是一種想把你升級為小課長的誘因,忍不忍得住看個人. 衝活動限定角數十單是家常便飯. 現在只要你花9萬(或者以內,看個人法老度)就能把限定角帶回家. 表示這公司營運目標已經不是放在大量吸食課長. 你再非洲也是9萬就搞定
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