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討論串[討論] 殭屍的生存意義到底是什麼?
共 4 篇文章
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者hdjj (hdjj)時間10年前 (2016/02/04 21:06), 編輯資訊
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我聯想到兩個現像。. 一是埃及木乃伊。對古埃及人而言,這是代表死後重生。. 一是中國古代的僵屍。對古人而言,這是死體因邪靈陰氣復生。. 當然,這和惡靈古堡的僵屍是完全不同的東西。但是這些故事的描述裏,對於生命的. 渴求是一致的。所以設定上,都認為僵屍會吞食活人的血肉,吸取人的精氣。. 也就是說,僵屍
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間10年前 (2016/02/04 20:11), 編輯資訊
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嗯....... 我最喜歡的是D&D的設定。. 核心重點之一,也是奇幻老梗:「凡事必成三。」. 所有的東西都可以分出三個陣營。. 所以才會有 善良 中立 邪惡. 守序 中立 混亂. 而在生命之中則是.... 活著 不死 死亡. 也就是不死是介於生和死之間的狀態,不是生也不是死,是一種卡在中間的狀態。
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者EVA96 (林北水桶更生人)時間10年前 (2016/02/04 19:57), 10年前編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. ㄏㄏ. 很多人想到殭屍或聯想到病毒,也許是受惡靈古堡電玩系列造成的影響。. 但追溯到最早殭屍文化形成時,根本與病毒沒關係。. 把Zombie這個詞彙從海地巫毒的受害者轉變成為吞食人肉的走路屍體,賦予其新的形象. 並影響接下來5
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推噓36(36推 0噓 20→)留言56則,0人參與, 最新作者ray9592197 (綿羊駝)時間10年前 (2016/02/03 22:49), 10年前編輯資訊
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小魯最近頗無聊. 於是又把之前朋友送的Dead Rising 3拿出來回味. 故事大綱大概就是. 主角是超猛的汽車技工會組合一堆東西. 然後要搶在七天後的轟炸之前逃出城市. 於是小魯就突然想到. 這麼多殭屍作品,大致都是以病毒為題材. 也就是說這些殭屍都是人為或半人為製造出來的. 可是如果仔細想想就
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