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討論串[閒聊] 現在遊戲是不是做不出時光倒回
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者MAGICXX (逢甲阿法)時間10年前 (2015/12/25 16:07), 編輯資訊
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有個遊戲是利用時光倒轉達成需要雙人開機關的目的. 時之刃. Blades of Time. https://www.youtube.com/watch?v=BYEebRNb0ag. 有些王需要同時攻擊兩個部位才造成傷害. 有些機關沒有時光倒退分身成兩個人就打不開. 有些場景要先讓小怪去開一次門 你再
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 最新作者sai007788 (九條寺サイ)時間10年前 (2015/12/25 14:55), 10年前編輯資訊
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WOW(魔獸世界)的一個副本王有這個玩法。. 推文有講過了不過還是說明一下。. 這個王是守護時間的龍王瘋掉之後反過來毀滅時間線的龍王。. 開場時光龍王會啟動中間的沙漏。. 把你玩家們的開戰狀態記住。. 記憶完畢之後會有個半透明的人物殘影停在那。. 在這段時間之內“所有技能CD與狀態”都會保留。. 假
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推噓40(40推 0噓 26→)留言66則,0人參與, 最新作者Manaku (manakU)時間10年前 (2015/12/25 12:13), 編輯資訊
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像JOJO的吉良吉影、lol的艾克. 以時光倒回為主題的技能在遊戲裡做出來都像半成品. 是不是現在的技術力無法達成,. 在遊戲裡隨時快速存檔、快速讀檔會超載. 我想如果是我做時光倒流的話. 如果先讓人物做一個存檔的動作(比如說吉良替身被箭插). 然後放時光倒回技能時有延遲時間施放,比方擺個pose(
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