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討論串[閒聊] 感覺現在玩遊戲耐心比之前低很多了...
共 8 篇文章
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小的時候,其實我根本不知道在玩什麼,只知道會動很有趣. 唯一讓我有印象深刻的只有MD的夢幻模擬戰2,為什麼? 因為一關機記錄就會消失. 簡單的操作、迷人的曲子、多樣化的職業以及我最喜歡的戰鬥畫面(SFC的不行. 所以他成為我真正充滿熱情去玩的遊戲,一次打到底~沒有save/load 失誤了就game
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我認為是這樣的. 小時候因為玩遊戲時間很珍貴,加上不會大量購買遊戲片. 所以對於每款買的遊戲很珍惜,又喜歡細細品嚐. 又者剛開始玩遊戲,很多類型的遊戲都很新奇,需要時間適應. 長大後唸書份量增加,或著出社會工作,有更多不同的壓力疊在身上. 或許很多人根本無法心無旁騖細細品嚐遊戲. 他們玩遊戲可能只是
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偏個題聊聊紅2. 大家以前玩紅2是怎麼打最後幾關戰役的. 依稀記得以前玩盟軍戰役最後一關,關鍵就是. 1.用幻影坦克躲到蘇聯部隊集結點附近拼命偷打消耗兵力,很少會被抓包,沒消耗完的地. 面部隊才用躲建築的美國大兵+光菱塔解決. 2.用大量多功能步兵車防基洛夫,因為步兵車可以升等. 3.把坦克工廠建在
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最近玩的遊戲:MGSV→梟雄→FALLOUT4→MHX. 我突然覺得我最近玩遊戲好像愈來愈有耐心. 可是我好像愈來愈沒有時間了. --. 國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求
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事情很簡單啊 就"這遊戲的農"沒辦法讓你感到樂趣了. 那如果有"其他遊戲的農"能讓你感到樂趣 說不定你又農下去了. 其實我這邊想講得是遊戲給帶來的樂趣. 一個遊戲的樂趣是看玩家決定的. 玩家本來就百百種. 有人喜歡農怪練等賺錢. 有人喜歡看劇情各種搞笑跟胃痛. 有人喜歡看招式看人物看風景. 有人喜歡
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