[鋼彈] 戰力差太多是否就不好看了

看板C_Chat作者 (andy7799)時間4天前 (2026/08/24 11:38), 4天前編輯推噓7(709)
留言16則, 10人參與, 3天前最新討論串1/1
傑鋼作為UC服役時間最久的機體 把各式各樣的型號改一改,從0093開始算 到F91的0123足足過了三十年 後UC時代由於過於安逸,科技基本停擺沒什麼進步 理論上應該大家戰備都差不多才對 結果十字先鋒一登場,像外星文明似的技術力直接輾壓 傑鋼如同W的里歐打比爾哥一樣,只有單方面挨打的份 反觀大家最喜歡的0096特林頓基地 保守從0083算的話,13年前的老古董還能打得有來有回 雙方戰力差太多的話,真的就只是在看鋼彈無雙而已 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.40.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787542685.A.AF5.html

08/24 11:42, 4天前 , 1F
你就說自由全武裝射擊爽不爽吧
08/24 11:42, 1F

08/24 11:43, 4天前 , 2F
武力相差太大有武力相差太大的爽法
08/24 11:43, 2F

08/24 11:47, 4天前 , 3F
因為那是邊疆地帶,駐軍人員跟軍備素質本來就三流啊,你說
08/24 11:47, 3F

08/24 11:47, 4天前 , 4F
科技代差聯邦不是有F91?那可是成功量產到V鋼彈時代都不落
08/24 11:47, 4F

08/24 11:47, 4天前 , 5F
自由那個射人形立牌還真的不爽
08/24 11:47, 5F

08/24 11:47, 4天前 , 6F
伍的鋼彈欸
08/24 11:47, 6F

08/24 11:48, 4天前 , 7F
不同類型的爽度,無雙割草跟格鬥遊戲都有人喜歡
08/24 11:48, 7F

08/24 11:52, 4天前 , 8F
割草也有割草的看點啊
08/24 11:52, 8F
其實我主要是想討論雙方的量產機差太多就只能靠鋼彈逆轉這點 ※ 編輯: andy7799 (49.216.40.29 臺灣), 08/24/2026 12:03:23

08/24 12:05, 4天前 , 9F
現在都超難看,千遍一律的鋼彈,吉翁為何也用鋼彈換
08/24 12:05, 9F

08/24 12:05, 4天前 , 10F
個造型也要偷懶,網內互打超無聊
08/24 12:05, 10F

08/24 12:14, 4天前 , 11F
不是有新的赫比鋼嗎
08/24 12:14, 11F

08/24 12:16, 4天前 , 12F
理論上賈維林也投入戰場了,只是沒畫出來
08/24 12:16, 12F

08/24 14:04, 4天前 , 13F
賈維林當時剛出廠數量極少還有有發動機問題 出場只會被笑
08/24 14:04, 13F

08/24 15:44, 4天前 , 14F
Side4 邊境1可是SNRI研發總部喔…
08/24 15:44, 14F

08/24 15:45, 4天前 , 15F
而且最後骨十字軍也沒有打下邊境1.
08/24 15:45, 15F

08/24 20:46, 3天前 , 16F
十字先鋒軍就莫名其妙消失(沉寂下去了
08/24 20:46, 16F
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