[齁夢] 主動技能同時開只取最高喔?

看板C_Chat作者 (兩千)時間11小時前 (2026/07/30 13:54), 編輯推噓4(409)
留言13則, 10人參與, 10小時前最新討論串1/1
就是第二個 每幾秒發動幾秒那個技能 同時發動時不會疊加而是取最高? 但可以跟sp技能疊(第一個) 巴哈看到的 想了一下的確沒看過超過400%的 通常最高就300% 所以理論上能完全錯開的話效率最高 連玩音game都要算軸喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.208.236.208 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785390875.A.0DA.html

07/30 13:57, 11小時前 , 1F
有些音樂遊戲確實不是單純FC就完事的
07/30 13:57, 1F

07/30 13:57, 11小時前 , 2F
耶 這算是基本吧 同類型加成正常都是不疊加的
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07/30 13:57, 11小時前 , 3F
手遊的音G要算覆蓋率不是傳統藝能嗎
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07/30 13:58, 11小時前 , 4F
所以同類型要錯開秒數 不同類型要重疊秒數
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07/30 13:58, 11小時前 , 5F
10年前的CGSS就要算了
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07/30 13:59, 11小時前 , 6F
除非打聯機 不然算這個很基本
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07/30 14:01, 11小時前 , 7F
強度仔後面要算的可多了
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07/30 14:13, 11小時前 , 8F
音g算軸很久吧
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07/30 14:13, 11小時前 , 9F
從LL就是這樣
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07/30 14:25, 11小時前 , 10F
秒數要分開ㄚ 這不是基本的嗎
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07/30 14:27, 11小時前 , 11F
不是連玩音game都要算軸 是你現在才開始玩音GAME==
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07/30 14:35, 10小時前 , 12F
要斤斤計較的話 音遊要算覆蓋率很正常
07/30 14:35, 12F

07/30 14:42, 10小時前 , 13F
CGSS就是這樣了同樣CY做的很正常
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