
[原神] 5.8 劇情地圖遊玩心得


先附個貼貼圖,少女和木偶貼貼這塊真的是沒話說
好笑,又可以體會到兩者之前情感的羈絆,還有僕人互相這塊
另外玩完之後,雖然我探索地圖還沒100趴,我只能說反觀崩鐵
原神果然還是米家最注重的一塊
在整個地圖的場景 和設計外加探索的體驗比之前好太多
可以說空月之歌,真的是有看得出有花錢和認真做設計
之前的版本跟迷航一樣
我記得我之前寫師傅那個劇情和作畫體驗,真的跟現在差很多
https://imgur.com/TdN1LQQ.jpeg

這才是我想玩的大世界場景,可以好好觀賞整個海平線
外加他有一個解高速運轉能源 太空跳躍 大障礙物那塊真的是蠻好玩的
https://imgur.com/ed3cW6r.jpeg

這場景搭建,外加光線的運用,真的是沒話說,很享受和少女飛翔在這邊
逃避追擊的感覺,雖然這整段劇情我覺得還好(沒打到我的點)
但衝著這場景,我就覺得值得玩了!!
https://imgur.com/eUnGmdi.jpeg

還有月球看向提瓦特,其實在飛的時候,
仔細看地面是依稀從璃月開始一大片的地圖(我應該沒看錯吧)
基本上我蠻推薦這空之月版本的原神,尤其是月球這個地圖,個人玩起來是交互感強
對一些地圖物件變動也會影響到大地圖的場景
景色也蠻好看的,還有從尼可開始,就覺得建模開始upup
真的還是需要競爭對手 感謝異環 感謝鳴潮
期望繼續進步,不要再傲慢到跟某款一樣
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打錯了 版本太多 查資料 不小心看錯了
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感謝提醒= =
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不是 月1~8 嗎 沒有 0的劇情啊
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好吧 我改月之八吧
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改了改了
※ 編輯: LemonUrsus (1.173.38.56 臺灣), 07/04/2026 13:53:38
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噓
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