[閒聊] 有遊戲的馬匹細節能跟RDR2比嗎
上古卷軸、巫師3、騎馬與砍殺、天國降臨、對馬戰鬼、赤血沙漠
這些我花比較多時間玩都有不小的馬匹要素
但是就是沒有一款在騎馬的時候能有和碧血狂殺2一樣或是更好的馬匹感覺
包括馬上的動作、馬匹操縱、下馬時互動細節、馬是獨立生物的感覺
赤血沙漠我自己感覺有一定程度想模仿RDR2但是畢竟比不過細節怪物
天國降臨在二代也是直接把馬牽進了工作室做3D捕捉
但是細節還是比較貧乏一點
之前有人在吵走樓梯多能體現遊戲工作室的能力
我就在想為什麼沒人把馬匹的細節展現拿來比
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