[閒聊] 有遊戲的馬匹細節能跟RDR2比嗎

看板C_Chat作者 (RacingKing)時間1月前 (2026/06/11 17:50), 編輯推噓4(4011)
留言15則, 7人參與, 1月前最新討論串1/1
上古卷軸、巫師3、騎馬與砍殺、天國降臨、對馬戰鬼、赤血沙漠 這些我花比較多時間玩都有不小的馬匹要素 但是就是沒有一款在騎馬的時候能有和碧血狂殺2一樣或是更好的馬匹感覺 包括馬上的動作、馬匹操縱、下馬時互動細節、馬是獨立生物的感覺 赤血沙漠我自己感覺有一定程度想模仿RDR2但是畢竟比不過細節怪物 天國降臨在二代也是直接把馬牽進了工作室做3D捕捉 但是細節還是比較貧乏一點 之前有人在吵走樓梯多能體現遊戲工作室的能力 我就在想為什麼沒人把馬匹的細節展現拿來比 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.192.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781171452.A.F49.html

06/11 17:53, 1月前 , 1F
因為吵走樓梯的那一批人是活在手遊圈的== 他們只想戰其
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06/11 17:53, 1月前 , 2F
他手遊,至於你單機馬做的怎樣,他們不car
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06/11 17:56, 1月前 , 3F
吹走樓梯的真的很有趣
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06/11 17:57, 1月前 , 4F
考慮到寫實和操作手感之間的平衡,個人覺得做最好的是
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戰鬼系列
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06/11 17:59, 1月前 , 6F
RDR2、汪達、曠野之息都是偏難控,可以明顯感受出是操
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06/11 17:59, 1月前 , 7F
作角色在騎馬
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06/11 18:00, 1月前 , 8F
上馬後有10%機會馬會站起來兩腳走路,把你甩下來然後
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06/11 18:00, 1月前 , 9F
歪頭吐舌嘲笑你。
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06/11 18:00, 1月前 , 10F
無雙和刺客教條兄弟會那種馬過於好控,很像是在操作馬
06/11 18:00, 10F

06/11 18:00, 1月前 , 11F
本身,或是在操作機械載具的手感
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06/11 18:21, 1月前 , 12F
馬娘(?
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06/11 18:33, 1月前 , 13F
我是挺喜歡馬有智商類型 就是你根本不需要去控制馬
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06/11 18:37, 1月前 , 14F
樓上那就是馬娘啊
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06/11 18:42, 1月前 , 15F
因為真要比會輸專門模擬馬術的遊戲
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