Re: [情報] IGN Xbox遊戲節 終末地1.4實機演示

看板C_Chat作者 (虛虛打八八)時間1月前 (2026/06/08 03:48), 編輯推噓5(5012)
留言17則, 9人參與, 1月前最新討論串1/1
終這1.4是要提前上菜嗎?不會拖到半周年吧....... 海貓到底有沒有搞懂終末地是什麼遊戲,又不是方舟點點點,終是要探索的,世界體驗很 重要 終末地角色跑不快、跳不高、遇水即融,戰鬥是類異度神劍,這種遊戲就是玩製作組的地 圖設計 採石場優秀,那倒是多出幾個採石場啊,不會到了1.3還在採石場?該不會大部分玩家撐 不到50所以採石場是最後的美好回憶吧 一個最要求產能的遊戲偏偏產能低下,我當初看好海貓會用老招取巧搞一些循環玩法,類 似生息、集成那種思路,結果還在弄那危機合約,我不理解....... 關於產能,以前方舟剛出可以說鷹角沒錢沒人,現在鷹角這麼有錢,說不過去啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.24.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780861726.A.112.html

06/08 03:58, 1月前 , 1F
你說的那些玩法 方舟也是過很久才有啊
06/08 03:58, 1F

06/08 04:10, 1月前 , 2F
2026了 你不急玩家更不急 毫無懸念直接去找別款好玩的
06/08 04:10, 2F

06/08 07:22, 1月前 , 3F
粉絲:不喜歡的可以離開,這下真離開了
06/08 07:22, 3F

06/08 08:11, 1月前 , 4F
方舟已經有經驗了,終末地應該要趕快拿來用啊
06/08 08:11, 4F

06/08 08:11, 1月前 , 5F
不然開發4年是在開發什麼
06/08 08:11, 5F

06/08 08:27, 1月前 , 6F
有錢不代表能有產能
06/08 08:27, 6F

06/08 09:16, 1月前 , 7F
這啊
06/08 09:16, 7F

06/08 09:47, 1月前 , 8F
肯定有在做啊,完成度有沒有高到能拿出來當長期玩法就是
06/08 09:47, 8F

06/08 09:47, 1月前 , 9F
另外一回事了,好好磨總比急著端上來然後再被噴到爛掉沒
06/08 09:47, 9F

06/08 09:47, 1月前 , 10F
人想碰來得好,鳴潮也常常放新玩法出來,但爛的玩法真的
06/08 09:47, 10F

06/08 09:47, 1月前 , 11F
會讓人想噴他為什麼要端一坨屎出來浪費玩家時間,說的就
06/08 09:47, 11F

06/08 09:47, 1月前 , 12F
是你,電影節跟音遊
06/08 09:47, 12F

06/08 10:52, 1月前 , 13F
怎樣都好 我會給yj一年時間
06/08 10:52, 13F

06/08 10:52, 1月前 , 14F
等50完了希望就會好起來
06/08 10:52, 14F

06/08 10:52, 1月前 , 15F
現在全憑角色建模在撐著= =
06/08 10:52, 15F

06/08 14:23, 1月前 , 16F
採石場有優秀嗎?
06/08 14:23, 16F

06/08 16:13, 1月前 , 17F
我覺得以手遊來說還行,但之後的箱庭就......
06/08 16:13, 17F
文章代碼(AID): #1g9SiU4I (C_Chat)