Re: [情報] IGN Xbox遊戲節 終末地1.4實機演示
終這1.4是要提前上菜嗎?不會拖到半周年吧.......
海貓到底有沒有搞懂終末地是什麼遊戲,又不是方舟點點點,終是要探索的,世界體驗很
重要
終末地角色跑不快、跳不高、遇水即融,戰鬥是類異度神劍,這種遊戲就是玩製作組的地
圖設計
採石場優秀,那倒是多出幾個採石場啊,不會到了1.3還在採石場?該不會大部分玩家撐
不到50所以採石場是最後的美好回憶吧
一個最要求產能的遊戲偏偏產能低下,我當初看好海貓會用老招取巧搞一些循環玩法,類
似生息、集成那種思路,結果還在弄那危機合約,我不理解.......
關於產能,以前方舟剛出可以說鷹角沒錢沒人,現在鷹角這麼有錢,說不過去啊
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