Fw: [心得] ディメンション凸ラバース 推廣+有雷感想

看板C_Chat作者 (雷歐.AK)時間3小時前 (2026/05/24 13:37), 2小時前編輯推噓3(302)
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※ [本文轉錄自 H-GAME 看板 #1g4etCsq ] 作者: leoleoaakk (雷歐.AK) 看板: H-GAME 標題: [心得] ディメンション凸ラバース 推廣+有雷感想 時間: Sun May 24 13:34:00 2026 很久沒有寫長文了,其實我大概半個月前就把這部作品跑完了 只是文章越寫想講的東西就越多,結果現在才把文章生出來 這篇前面會是概要跟無雷的感想,後半會是有雷的感想 ディメンション凸ラバース(簡稱とつラバ)是CRYSTALiA(水晶社) 在2026年4月24日發售的成人向美少女遊戲,是商業Galgame https://i.imgur.com/mOlMibC.jpeg
概要: 本作的故事講述平行世界2083年的日本 在這個世界中,過去西元西元1800年代因為謎樣的黑列車襲擊地球 由英國為首,歐洲、亞洲等等大陸都被黑列車上散布的「反現實怪獸」摧毀 地球的人類絕滅了99% 而日本則在1900年代因為「學園」這個組織開發的兵器B.E.G. 擁有了對抗反現實的手段,得以復興 在現代的2083年,雖然世界上還是到處都存在著反現實 但是因為有學園這個組織的關係,在日本的人們得以過著平和的生活 而相對的學園則有了凌駕政府的權力跟火力 故事的主角崩月槐出生於魔術師一家「崩月家」 被稱作魔術師的人們是為了研究世界真理,無視倫理的不法之徒,是人類的敵人 而這天槐接到老爸崩月檜木的命令 任務內容是要求槐潛入學園,暗殺學園最強戰力的學生會長夜乃櫻 並奪取她身上的藍之心臟 但偏偏不巧的是,暗殺目標的夜乃櫻卻正好是主角不久前一見鍾情的對象 https://youtu.be/QizC2QOggYA?si=5osb9B5Ku5m6lVtZ
無雷感想: 先說結論,這一作真的很有趣,大推 我已經很久沒有遇到這種從最開始到結尾都停不下來想不斷往下看的Galgame了 而這一點除了劇本從頭到尾無冷場之外 我想最大的原因就是整部作品的快節奏還有優秀的人物塑造了 首先是快節奏,我想很大一部分是因為故事省略了很多解釋性對話 即使作品充滿了大量的設定跟專有術語,但大部分的解釋都會放到設定的Tips功能裡面 玩家如果有興趣隨時可以打開查看,不去詳細看其實也不太會妨礙對劇情的理解 並且水晶社作為擅長描寫戰鬥演出的品牌 在演出中搭配上各種鏡頭移動、立繪移動跟放大等方式都讓戰鬥場景很有動態感 不會讓戰鬥淪落成兩張靜止畫CG在輪流播放 另外也不只是戰鬥場景 這部作品很多事件都很明顯有點到為止,刻意不花太多篇幅去描寫 甚至還有直接跳過事件的一些描寫 各種要素疊加起來,就讓とつラバ變成非常快節奏又高潮起伏的作品 最重要的是,他不會因為快節奏又或是篇幅不多就讓角色描寫不足,這點我覺得很重要 這邊就得提到這一部作品的劇本,也是提出這作的企劃:逢縁奇演 說到逢縁奇演,他是DLsite上面同人社團Loser/s的成員 代表的遊戲有像是: 「うさみみボウケンタン」 「MECHANICA──うさぎと水星のバラッド──」 這兩作都是我非常喜歡的作品 尤其是MECHANICA,真的很推薦玩完とつラバ如果對他寫的劇本感興趣可以去碰碰看 我覺得逢縁奇演真的很擅長描寫人物,包含人物個性、目標、動機等等 我在跑完とつラバ後其實又跑回去回味了一遍MECHANICA 真的感受到他只需要花很少的篇幅,就能讓角色立體起來 我認為很多Galgame名作之所以長,就是因為需要花篇幅描寫角色 花時間去鋪墊的角色才有深度,也才容易讓玩家共鳴 當然我這句話不是在說長篇的描寫不好 只是我想,能做到不讓玩家覺得枯燥 同時讓角色透過幾句台詞、又或是一個回想 就能建立鮮明的角色,這點我覺得非常厲害 而說到角色,這也是我覺得とつラバ劇本會有趣的很大一個原因 所有的角色都有自己明確的個性、性念、目標,又或是行動準則 如果去翻日本對這部作品的感想,應該都會看到很多人說 「這部作品沒有會讓人討厭的角色」我也蠻同意這句話的 順帶一提,我覺得這部作品有好幾場戰鬥都寫得很好 是好到我在全破的當下就想跑去讀檔重新回味的程度 這不只是因為戰鬥演出做得好,同時也是因為角色寫得好 這個角色是基於什麼動機戰鬥,或是因為什麼信念戰鬥 還有戰鬥中角色間的理念碰撞,這些都是有趣的地方 所以這一次水晶社跟逢縁奇演合作,我覺得是真的起了很好的化學反應 不過戰鬥內容也有一些我覺得可惜的地方,但那個就放到後面有雷的部分再提 另外逢縁奇演也有在寫輕小說,代表作是《這裡是終局停滯委員會。》 聽說世界觀跟本作とつラバ很相似,聽人說也是很有機會動畫化的作品 但逢縁奇演的小說我就都沒接觸過了,沒辦法多說什麼 下面開始會是有雷的感想,先放一張可愛的櫻會長防雷 注意,下面的有雷感想文章極長 https://i.imgur.com/MswPsZt.png
---------------------------------防雷線-------------------------------------- 先接續剛剛提到的戰鬥內容的話題,有一些地方我覺得蠻可惜的 可惜的點主要是在主角的戰鬥上 主角槐被稱為魔術師家系的天才,有大量的魔術知識跟技術 並且在潛入任務前就從老爸手上獲得一個偽裝用的B.E.G. 又在入學時從塔裡拿到另一個B.E.G. 等於主角同時有魔術師的技術又擁有兩個學園配發的B.E.G.武器 理論上來說戰鬥的多樣性應該要是最多的 但實際上主角幾乎從頭到尾都是拿手套的B.E.G.打到底 不要說魔術的技術了,連第二個B.E.G.鋼筆都很少拿出來用 是可以理解前期要藏身分,以及鋼筆不擅長拿來戰鬥,所以只能用手套 但後期不用藏了之後應該可以有更多變化吧 好比說共通線最後跟老爸單挑對練時,槐就有用肋骨攻擊的描寫,但之後都沒用到 櫻路線最後對上老爸時,主角也都是用手套在輔助,幾乎都是靠櫻在負責消耗老爸戰力 結果整部作品下來 描寫最多主角用魔術技術戰鬥的場面,反而是水仙路線的複製冒牌主角XD 不過感覺也沒辦法,那個複製主角用的招式看起來完全是自殺招了 不過從櫻路線的敘述來看,主角能夠使役23種反現實怪獸,是整個崩月家最多的 感覺主角如果認真使用魔術技術打起來,應該會跟大哥用吸魂蟲戰鬥的方式很類似 講完戰鬥我比較在意的地方,接著從共通線開始聊一下各個路線好了 先從共通路線開始 提到共通線就不得不提共通後半的大事件,異界「尋找鹿島小姐」 這一整段真的刻畫得很好 ソフィア(下面翻索菲亞)vs主角大哥清楓的這場戰鬥也是我共通路線最喜歡的一場戰鬥 這類型的潛入作品,我覺得其中一個看點 就是當身旁的人發現主角真實身分時那當下的反應 而在異界這邊,因為清楓的關係,讓索菲亞知道主角的真實身分 這邊她雖然有動搖,並且一開始聽從主角的逃跑,但最後她還是選擇回來挺身救主角 「因為......我想過了......」 「崩月家的次男。我在不久前有見過他一次。雖然那個時候戴著面具」 「他對我這麼說了『我想離開那個該死的魔術師一家』」 「那個時候可能只是單純想吸引我的注意力,只是單純的謊言」 「但是,實際上」 「實際上,不是希望有人能察覺嗎!?」 「那難道不是……你內心發出的求救嗎…… 」 「是在期盼.....能夠被誰給拯救不是嗎......」. 「我卻......沒能夠察覺這件事......」 「......我不會逃」 「我不會拋下朋友,自己一個人逃走」 「這就是貴族的義務。是高潔之人的約定」 https://i.imgur.com/upu3xdx.png
這一段真的超棒,索菲亞完美展現她的高潔精神 也把共通線前面就提到過她重視朋友的那一面給拉到最滿 索菲亞從這一段開始在我心中股價就水漲船高沒有掉下來過 而這一段敵役的大哥清楓也塑造得很好 不管是魔術師的理念、思考方式,還有戰鬥方式 又或著是他對弟弟槐那個扭曲的愛,是真的很有魅力的角色 然後劇本也沒有想要刻意去合理清楓的各種行為 就直接寫明了這大哥就是徹頭徹尾的混帳 這也是讓我蠻有好感的地方XD https://i.imgur.com/Yk7VGdt.png
而在這個大事件裡,撇除掉篇幅最多的索菲亞之外 其他角色也都有一定程度的往下挖掘或是更立體的描寫 比方說華淡面對異界怪獸時能夠選擇傾聽心聲的處理方式 又或是妹妹水仙的描寫 在這個事件之前大家都看得出來,水仙一直以來都是把主角槐放在第一順位 所以當大哥清楓暴走把人關進異界時,看到水仙會跑去找櫻會長搬救兵其實是可以預期的 但等到最後櫻會長真的過來把人一炮轟倒在地之後 這次水仙反而又扛著關係最不好的大哥逃跑,一個人逃離了學園快一百名菁英的追逐 看到這邊才能深刻的理解,水仙是真的愛她的家人 即便家人之間會互相殘殺也不影響她的信念,某種程度上來說也是種扭曲的家族愛 而最重要的就是主角槐的描寫 主角並不討厭家族,他對父親的生存之道有所憧憬 認為大哥為了目的不擇手段的地方有他的美學 並且無論如何,妹妹水仙永遠都是他心目中第一重要的人 但同時他也注意到,現在對他來說學園的朋友也很重要 這次的事件,可以說就是主角猶豫不決導致的 如果運氣不好,水仙很可能就會在把櫻會長帶回家的瞬間被老爸殺了 最後揹著大哥逃跑時,如果沒逃跑成功很可能現在水仙也被學園抓了 正是經過這件事讓主角下定決心,並且深刻理解,如果不好好選擇重要的東西 那很可能就會在不知不覺間就失去 並且接續到個人路線的四個選項,這邊銜接的真的很漂亮 我覺得能在共通最後的大事件同時處理這麼多描寫是真的很厲害 異界「尋找鹿島小姐」也是我在整部遊戲跑完之後馬上讀檔回去重看的段落,真的很棒 而共通路線結束時的四個選項分別是 「完成血之使命」 「保護妹妹」 「培養友情」 「尋找愛情」 由上往下分別對應櫻、水仙、索菲亞、華淡路線 四個選項分別貫穿每個路線的主軸,同時也對應主角在共通最後選擇的重要東西 先說我的攻略順序是華淡→索菲亞→水仙→櫻 我是在事後才知道官方有推薦順序華淡→水仙→索菲亞→櫻 跟我自己玩時的順序只有中間不一樣 我看蠻多人的心得都有提到因為真路線的關係華淡順序應該往後擺 但我自己的體感是覺得不用,反而我全部跑完之後回去回味華淡路線 我還蠻慶幸自己把華淡擺第一個跑的,理由在下面華淡路線的地方會再提到 華淡路線: https://i.imgur.com/N7okDXf.png
使用辣妹語的學妹,主角的鄰居 因為初次見面時的印象,加上主角各方面都很符合華淡的喜好 所以從共通線時兩人的距離就很近,比方說華淡會讓主角進她家吃飯,還有互稱名字等等 這也是我認為華淡的選項會是「尋找愛情」的原因 畢竟這是Galgame,四個選項最後一定都會走到愛情 但會特別讓這條路線的主軸是尋找愛情 我自己的解釋就是共通線最後那個時間點,論關係來說主角跟華淡是最近的 所以那個時間點主角如果腦中的選擇是想找愛情 那最自然的結果就會是跟華淡走到一起 (共通結束的當下索菲亞應該更接近朋友或是戰友,櫻會長則是憧憬的對象) 其實我共通線結束的當下超級想先選索菲亞路線的 因為最後的大事件實在太刷我的好感度了 但是考慮到華淡在各方面還是最戳中我喜好的女角 並且在初見當下覺得華淡路線的情報量應該會最低,所以擺在第一個跑 華淡是真的很可愛,尤其是後面因為兩人經歷數十萬年 所以還可以看到不再說辣妹語,語調沉穩的華淡 一條路線可以同時體驗到可愛的辣妹學妹跟安定下來不再當辣妹的人妻,兩種體驗 戰鬥方面我覺得華淡也是跟主角相性最好的 其他女角,先撇除掉基本上沒有共鬥場面的水仙 索菲亞跟櫻路線後面跟主角共鬥的地方主角基本上都只能淪為輔助 而華淡線後面打大獄那邊真的是完美活用兩人能力互相配合才能打贏 把主角的頭當成球踢這個我是真的沒想到 https://i.imgur.com/p1yqj9r.png
另外有關華淡的辣妹語 這邊蠻推薦去看劇本逢縁奇演對於這部作品的裏話 他有在Loser/s的Ci-en(可以當作DLsite的部落格) 寫一篇有關とつラバ的後記,內容蠻有趣的 連結我不知道能不能貼,整篇文章是都沒有露點圖 但畢竟還是成人向的網站,所以保險起見還是把連結斷開 https://ci-en. dlsite.com/creator/161/article/1801673 裡面有提到他這10年都在考察辣妹的講話方式 但最後他得出的結論是比起模仿,更應該做的是創造自己的辣妹語 也是因為這樣故事裡華淡講話的用語才會這麼難懂,因為現實真的沒人這樣說話 看完我一方面覺得佩服,一方面又覺得這個人到底都在做什麼XD 回到華淡路線 而就劇情超展開來說,這條路線肯定是最多超展開的 光是開場就搞了一個兩人身體互換的經典橋段 後面正式交往後,為了尋找藍之心臟的秘密選擇突破圖書館 結果在深處遇到一個三萬人類靈魂組成的骷髏大獄 好不容易擊敗大獄後主角兩人又被關進什麼都沒有的無限世界 然後主角靠著自身天才的知識以及鋼筆B.E.G.創造文明 就這樣跟華淡一起在無限世界生活了數十萬年找尋突破的方法 最後突破後成功讓大獄成為自己的朋友 並且兩人因為經歷了數十萬年,科技力跟實力跟外面世界已經不是同個等級 所以主角決定直接強行突破,不靠學園也不靠魔術師成立第三勢力 展開轉折的次數應該是全路線最多的XD 而我剛剛前面有提到,關於路線順序的問題,我覺得華淡擺第一個其實沒什麼不好 首先是情報開示的程度,華淡路線看似講了很多情報 比如說黑列車實際上是旅行於次元間的一輛列車,但卻因為核心部分的心臟損毀了 導致意外來到這個次元,散布於各地的反現實是車上的乘客 造成人類滅亡的真正原因其實只是一場交通事故 而B.E.G.實際上是黑列車的車掌透過白之心臟贈與給人類的奇蹟 車掌希望人類製作黑列車的心臟,所以讓人類擁有可以跟反現實怪獸對抗的手段 所以學園一直以來都在藏匿黑列車的情報,並且黑列車一直都藏在學園地下 而大獄則是過去人們在還沒有B.E.G.時拿來對抗反現實的手段 過去的人為了生存下去,只能使用人類來製作武器,用人類的靈魂來保護剩下的人類 不過看完其他路線之後回頭過來看,即便這條路線的這些全都是別條路線沒出現的情報 但仔細一想這邊的情報也不過就是在講歷史而已 (畢竟是從圖書館得知的情報) 這些情報,我自己認為其實對於「現在」該怎麼選擇沒有太大的實質幫助 比如說,學園現在的目的是什麼?老爸崩月檜木的目的是什麼? 這些資訊沒有一個是有被開示的 甚至這條路線的主角連自己身上有橙之心臟都不知道 以這個角度來看,華淡路線給的情報量其實是最少的 這造成這條路線的主角在看完這些情報後認為學園只是想利用黑列車的力量 也對魔術師真正的歷史感到失望 並且獨白自己對學園的憧憬以及身為魔術師的驕傲都消失了 這也是這條路線主角會想成立第三勢力,並且後面自稱自己是科學者的理由 我自己是覺得有點一知半解比無知更可怕的意味 從其他路線的情報可以得知學園初代校長馬修其實一直都活著 而且也在暗地裡操控學園的政治 並且他是冷酷的夢想家,他的目的一直都是解放黑列車拯救人類(即便會有犧牲) 所以即便學園內高層真的有想獨佔黑列車力量的人,馬修應該也不會讓他們得逞 而且這條路線主角也沒有真正了解老爸想做的事情是什麼,只知道他很後悔 最終導致的結果就是,主角跟華淡逃離學園,跟朋友離別 我覺得最難受的就是水仙聽到回來的主角說要造反 她第一個反應是大哥跟老爸不會放著不管時 主角的反應是「那些傢伙喔?他們已經打不贏我了」 看起來也對家族完全沒留念了 而我在第一次跑華淡路線時因為是放第一個,反而不會有上面這些想法 還覺得斷絕關係成立新勢力這個解法挺好的 至少學園的朋友不會受傷,也不用勉強跟家族對立,能靠實力斷絕關係也挺好的 但在跑完水仙路線跟櫻路線後,我覺得不去面對崩月家反而是最差的選擇 這一整家就是要互相殘殺才能真正互相理解 至於華淡路線跟真路線呼應的部分,我也不覺得一定有需要把華淡路線放後面跑 反而放最初跑我覺得會有一種首尾呼應的感覺XD 上面提這些可能會讓人覺得我對這條路線很不滿 但其實沒有,我真的蠻喜歡華淡路線的 不然我也不會在全跑完之後馬上回味第二次 我覺得光是能把這麼多看似不能放在一起的展開轉折融入在一條路線,就已經夠有趣了 至少我在跑完第一次的當下是完全被這條路線的展開跟情報量壓倒 腦內除了「這條線也太猛了吧」之外完全沒有其他想法 但華淡路線跟其他路線相比確實是蠻異質的一條線 我覺得跑的順序應該會蠻影響評價的 但我也不能百分之百保證說擺第一條線跑就是正確的 畢竟我上面注意到的那些點也都是我在跑完整部作品後回去看第二遍才注意到的 另外提一下這條路線的主軸「尋找愛情」 這條路線的主軸很好理解,兩人從一開始就很合得來 路線後半槐因為已經愛上了華淡,想和她度過日常所以拒絕大獄的邀請 並獨白如果在遇到華淡前遇到大獄,應該早就已經接受他的提議了 兩人在無限世界共度了數十萬年尋找屬於他們的愛情 最後回到現實捨棄了朋友(學園)以及家人(崩月),可以說除了愛之外什麼都捨棄了 並且這條路線在途中也有提到共通線的異界怪獸對於鹿島的愛 還有透過華淡視角看到的水仙對主角的愛情 可以說雖然超展開很多,但是蠻契合主軸的 最後提一下關於華淡路線我有點在意的地方 那就是有一些關於華淡的伏筆或是人物描寫居然不是在華淡路線回收 比方說在共通路線,主角搬入新居的第一個晚上做晚飯直接把鍋子炸了,被鄰居按門鈴 才發現之前幫助的華淡是鄰居,這時主角自我介紹自己叫「鈴宮なつ」時 華淡對主角的名字有起一個奇妙的反應 https://i.imgur.com/CbxXCSZ.png
https://i.imgur.com/S79YIeJ.png
但為什麼會有這個反應一直到把華淡路線跑完都沒有被解開 原本以為可能真的沒什麼理由,就只是覺得主角名字很有趣 結果這個謎在索菲亞線被解開了 原來是因為有一個流行的吉祥物叫做スズミヤさん(發音跟主角假名的鈴宮一樣) 華淡一直很喜歡這個吉祥物,喜歡到會在化妝包上掛這個角色的鑰匙圈 我看到的當下直接恍然大悟,但這個東西到底為什麼不在華淡路線回收啊XD https://i.imgur.com/OhGgrO2.png
還有一點是,最後主角跟華淡準備逃離學園時 這個時候有主角對於家人想法的描寫 但都沒有提到華淡對家人是怎麼想的,一直以來也都沒有提到華淡有其他家人 當下我其實就有點違和感,但想了一下可能是因為華淡的家人也不太重要就不描寫 結果水仙路線最後反而有對華淡家人的描寫 https://i.imgur.com/xNIkPeN.png
怎麼有關華淡的額外情報都是從其他路線才能得知啊 索菲亞路線: https://i.imgur.com/IJdxn2T.png
索菲亞是個高潔又有貴族義務精神的(貧窮)大小姐,且有時候看起來有些天然+少根筋 雖然是貴族出生,但是在日本過著貧窮生活 平時在家都在照顧三個妹妹,所以有姊姊屬性 我覺得可以把那種常見的高傲貴族大小姐的人設拿掉討人厭的部分 大概就會變成這個樣子 這條路線是講述友情的一條路線,畢竟選項的名稱就叫做「培養友情」了 可以說這條路線的一開始,本來就是索菲亞想加深和主角的有異才開始的 我覺得這條路線前半段兩人的距離感是最有趣的 兩個天然互相把對方當成最好的朋友,但在做的事情跟男女朋友完全沒兩樣 後面索菲亞察覺戀心的地方真的超可愛,在街上狂奔還有大吼 https://i.imgur.com/ckf3zQ7.png
後面索菲亞對主角告白之後主角震驚到一整個晚上睡不著在數質數 這邊水仙的吐槽真的超好笑 https://i.imgur.com/W5OsKmh.png
https://i.imgur.com/mE0bEpa.png
「如果不是喜歡的人根本不會那麼頻繁的帶回家」 但後面主角整理完自己的想法後 下定決心跟水仙兩人離開城市,放棄任務逃離崩月家 他知道如果跟索菲亞攤牌的話她一定會向自己伸出援手,就像共通路線那時候一樣 但主角認為不能把她的家庭牽扯進來,所以決定對外說自己要搬家 接下來這一段我真的覺得是這個路線最棒的地方 聽到主角說自己要搬家的索菲亞,突然發瘋式的拿西洋劍攻擊主角 「別開玩笑了」 「你小看了我」 「你背叛了我的驕傲」 彷彿就像是知道主角搬家這件事是騙人的一樣 https://i.imgur.com/JQZf22Q.png
共通路線的異界「尋找鹿島小姐」事件,索菲亞在那邊知道了主角的真實身分是魔術師 但因為大哥吸魂蟲吸食記憶的能力,索菲亞在事件結束後忘光了那一天的記憶 但實際上她一直都記得,她最後刻意選擇隱瞞,裝作自己忘光了那天的記憶 為的就是想等主角親口說出來,希望他能在需要幫助的時候來拜託朋友 所以索菲亞為了加深跟主角的友誼,才會在路線開始時進行那一連串的進攻 只能說索菲亞真的是不論何時都信念堅強又高潔的角色 主角真的是從共通線開始就一直被她拯救,這樣的角色塑造怎麼可能不讓人喜歡 而作為友情路線,故事後半也更加聚焦在主角的第一個朋友ミオ(下面翻成澪)身上 澪真實的身分是新興宗教「墓守教團」的巫女 這個宗教認為地球99%的人類會滅絕是因為世界被神給拋棄 所以信徒打算要尋找前往其他次元的方法,想去到比這裡更好的世界 並且大部分的信徒都已經透過儀式同化成同一個意識聚集體 澪雖然打從心底根本不相信教團這一套,但為了解救這些曾經是認識的人的信徒 她覺得自己必須負起巫女的責任,帶領他們前往另外的次元 這也是她潛入學園的理由,而主角身上的橙之心臟正是能夠開啟其他次元的道具 這邊的人物關係構造我覺得蠻有趣的 主角為了奪取藍之心臟潛入學園,做為學園的敵人入學 但這樣的主角被索菲亞所拯救,因為她堅信自己的朋友 而路線後半段則輪到主角被澪背叛,這回輪到他伸出援手幫助自己的第一個朋友 雖然在跑這條路線的當下我覺得索菲亞的戲份有點被澪壓縮到,覺得有點可惜 但回過頭來看,我覺得這個相互對應寫的是真的不錯 尤其是最後成功開啟前往其他次元的門那一段 先是主角用手套推開兩人,讓兩人離開次元之門 →澪用自身的B.E.G.把自己跟主角交換 →信徒們化成的鯨魚為了報答澪一直以來的幫助把澪推出次元外 這邊的助人循環讓三人最後得以在一起的地方整個流程也是蠻漂亮的 這條路線的最終敵人是不屬於學園也不屬於魔術師的小勢力教團 可以說跟整個世界觀的格局相比,教團完全不算什麼 最後的尾王甚至還是相當於澪父親的存在 但我覺得這個第三勢力有體現到主角群最後的選擇上 學生會成員+澪一樣待在學園,但是對學園背地也有保持警戒 從結局來看應該也有攻破圖書館找到大獄 也可以說是軟性的不依靠學園、崩月家的第三條路 (只是手段沒有華淡線激進) 水仙路線: https://i.imgur.com/MIylLdB.png
傳說中的妹妹忍者女僕 路線前半主角撞見妹妹喊著自己的名字自慰,然後全部跟櫻會長商量的地方真的超好笑 https://i.imgur.com/K2vIlRx.png
尤其是櫻會長的回覆「抱歉。我的覺悟還不夠」更是錦上添花 不過這邊也帶出主角畢竟是出生自沒有什麼倫理的魔術師家庭 所以主角對於妹妹對自己抱有親情以上的感情 他更在乎的不是道德倫理,而是該怎麼接受這份感情,還有自己對水仙又是怎麼想的 這邊說個題外話,其實我在跑Galgame時一直都沒有很有動力去跑這類妹妹/姐姐路線 就是因為我不是很喜歡每個作品都要演一遍近親的倫理衝突之類的橋段 所以水仙這條路線沒怎麼去提到近親設定定番的那些倫理衝突,這點我反而是給予加分 而這條路線選項的「保護妹妹」應該可以說就是這條路線唯一留下的東西 其實主角就算是在其他路線選擇了其他女角 他都還是會說清楚自己心目中的第一名一直都是水仙,不會改變 而這樣的主角如果在分歧點選擇的是保護妹妹 那自然地當然是除了妹妹以外的其他東西都能捨棄 所以這條路線的主角做的選擇就是把崩月家的情報賣給學園尋求庇護 開示自己的身分是崩月家次男,跟家族全面開戰 也歸功於這條路線的學園跟崩月家全面衝突的關係 我個人認為這條路線有很多蠻有看點的戰鬥 首先就是索菲亞+華淡對上從魔術鏡子生出來的複製崩月槐 這邊也是為數不多,可以看到作為魔術師的主角究竟會是什麼戰鬥方式 看到複製主角用蟲啃食自己的心臟換來不死能力時 我的第一個想法是主角跟清楓果然是親兄弟,連戰鬥的手法都很像 然後主角+水仙+華淡+澪對上崩月家的管家這一段也蠻有趣的 這一段的靠小遊戲鬥智其實寫得蠻有那麼一回事的 只是這一段是真的太獵人了,不管是管家的部分還是丟硬幣的部分,印象深刻XD 接著我想先提櫻會長+索菲亞對上老爸崩月檜木 如果有照推薦順序把櫻會長路線放到最後跑的話 這邊也會是第一次開示主角跟櫻會長會互相吸引是因為藍之心臟跟橙之心臟的關係 從這邊老爸的台詞「但是他好像選了其他的女人。真是抱歉,照計畫不該是這樣的」 才會知道就算主角不選擇暗殺,而是被櫻會長吸引,對老爸來說也完全是在計畫之內 然後這邊櫻會長的反應真的是敗北女角感濃厚,心疼 https://i.imgur.com/PvbjPhp.png
然後這邊也展現了老爸規格外的強大,吸食300多條人命的妖刀讓他有接近不死的能力 就算是學園最強的櫻會長+能力相性非常好的索菲亞,最後還是沒能打贏 最後是靠著櫻拿自己的藍之心臟當作威脅的籌碼,才讓老爸撤退逃過一劫 最後是實質上這條路線的尾王 主角槐vs大哥清楓 不得不說我覺得大哥清楓的描寫真的很好 清楓是個扭曲的人,從來沒有感受到活著的價值 也從來沒有感受到開心,從來沒有真心地笑過 所以將自己的全部投入到魔術的研究 而這樣的他也曾經有過愛著的女人 那是個自己永遠無法超越的天才 當她成功開發出前往別的次元的方法 帶著滿面的笑臉向自己道別離開自己時 清楓比起寂寞,他更在意的是該怎麼樣才能像她這樣笑出來 這樣的他就連自己的生命,自己的尊嚴都能夠嘲笑 製造無數自己的克隆體,連自己都能用單純的編號來稱呼 不這麼做就無法感受到活著的價值 https://i.imgur.com/2PN1U45.png
並且清楓將對那個女人的思念投射到同樣是天才的弟弟身上 希望弟弟總有一天能夠滿足自己 並且只有當自己拼命戰鬥死在槐手上時,他才能真心地笑出來 這條路線最後在擊退大哥的克隆之後 兩人在研究室的深處找到了大哥的本體 原來他的本體因為反現實的研究,早就已經奄奄一息,活不到下個月了 https://i.imgur.com/i8Zugaa.png
但就是這樣奄奄一息的他,看起來反而格外幸福 甚至能夠看著電視中的風景笑出來 這可能也是清楓的本質,他就只有在失去的瞬間才能體會到重要 所以他在連生命都快要終結的這個時候,才終於感受到世界的美好 https://i.imgur.com/dCNZeWR.png
而奄奄一息的他,最後為了爭取弟弟跟妹妹的逃跑時間,阻擋在父親面前 這是他第一次也是最後一次做出的像是兄長的舉動 也難怪這條路線會被大家說,比起是水仙路線,更像是清楓路線 作為本作可能是唯一一個真正意義上帶著惡意的惡人 他的描寫實在是太細膩又太有魅力了 甚至路線最後的風頭也都被清楓搶過了,最後出來幫忙爭取時間這招真的太狡猾了 我在看到這段時是真的被騙了幾滴眼淚 而這條路線離開崩月家的主角 最後為了逃離父親的追捕,最後也離開了交到許多朋友的學園 可以說真的是除了妹妹以外捨棄一切的路線 櫻路線: https://i.imgur.com/2ozOBIW.png
最強的學生會長,社交障礙,揮動比身體巨大的武器,還有時停能力 真的非常可愛 這條路線前半看著槐跟櫻會長的互動是真的很有趣 看著兩個都不擅長與人互動的人,不管是不小心說錯話也好,互相揣測對方心裡也好 看著兩人慢慢拉近關係的樣子是真的很滿足,我覺得這才是Galgame的本質 尤其是這條線的會長一直拿Navi當諮詢對象是真的很好笑 但畢竟夜乃櫻依然還是主角的暗殺目標,這部分還是得回收的 我覺得這段暗殺失敗的劇情也是這條路線的一大亮點 主角終於等到櫻會長無防備的樣子,她就睡在自己旁邊,沒有比這個更好的機會了 槐已經連暗殺用的針筒跟毒藥都準備好了,只要拇指輕輕一動就能下手 但他卻怎麼也下不了手,只能不停的流淚 終於,眼淚滴到櫻身上,她醒了過來 看到主角手上的針筒,她馬上就理解發生了什麼事 而她看到淚流不停的主角,她的回應是 「可以喔,你就殺掉我吧」 「如果殺掉我,可以讓你停止流淚的話,那我覺得這樣也沒關係」 這段真的超棒 如果說共通線那邊索菲亞發現真身 選擇幫助主角是基於自身的信念以及對友人的信賴 那這邊就是基於愛的選擇 比起自己,她覺得主角更重要,所以覺得如果這麼做能讓他達成目標的話 那把命獻出去也沒什麼關係 https://i.imgur.com/u40xf7F.png
後面主角崩潰大哭的部分也是展現滿滿的包容力 「明明你深陷在痛苦之中,我卻完全沒能注意到,對不起」 這一段不管是主角還是櫻的心理描述都寫得很細膩 我覺得完全能夠說服玩家,為何這邊兩人會是這樣的行為 不過在經過這段後,主角直接變成櫻會長的全肯定機器也是超好笑 https://i.imgur.com/MYixpN9.png
「那麼就得和崩月家戰鬥了呢」 「是。我明天就出發,徹底摧毀他們......」 「等一下等一下等一下」 「欸怎麼了嗎」 再來提一下這條路線後半段的戰鬥部分 其實也就兩場,但是這兩場都很重要 分別是面對初代校長馬修以及崩月檜木上 這兩個人過去是一同保護人類的戰友 但卻因為目的不同,而分道揚鑣 馬修的目的是收集心臟讓黑列車復活,這樣黑列車就會載著反現實離開這個次元 儘管現在的日本會因為黑列車出發的反動而毀滅,但地球的其他國家都能因此得救 而檜木則是希望操控黑列車的力量,回到過去 並且用自己現在所累積的技術阻止過去的黑列車,他認為只有這樣做才是贖罪 首先是華淡+索菲亞+澪對上馬修 這場戰鬥我覺得寫得蠻有趣的,馬修的B.E.G.能力是死亡回歸 不管是看女主角方怎麼應對不死的能力 又或是看馬修怎麼一一利用這個能力破解對面的招式,都有各自的看點 https://i.imgur.com/qO20oen.png
不過最後馬修死得是有點太快了,雖然可以理解一定得讓檜木當最後的敵人 但還是覺得有點可惜,明明有尾王的格局卻沒有那個舞台給他 接著是最後槐跟櫻對上老爸崩月檜木 講到這邊就得提一下這條路線的選項「完成血之使命」 第一次剛進路線時會直覺地認為血之使命就是在指奪取藍之心臟,完成老爸給的任務 事實上直到中間主角也的確一直在為了暗殺而行動 但跑到最後才會發現這條路線訴說的血之使命是別的東西 真正的血之使命是老爸崩月檜木,在兩百年間背負的數以萬計的人命 一直以來他都拉著數千的棺材在往前走,這也是他唯一的使命 因此就算他累了也不能停下來,就算要打倒自己的兒女也不能停下來 接下來檜木跟槐用拳頭互毆的橋段,儘管老套,但依然很有用 https://i.imgur.com/rNPfWzr.png
最後檜木輸給了槐,也即將斷氣 這也就意味著現在這些棺材該輪到身為兒子的崩月槐背負了 當下理解路線的血之使命是什麼意思時,我是真的全身起雞皮疙瘩 https://i.imgur.com/tA33IgH.png
真路線: https://i.imgur.com/4gT32Ic.png
回收所有路線要素的真結局 開頭從小時候的主角開始,這天主角收到來自別的次元的通信 那個人自稱自己叫做海漫華淡,是自己未來的妻子 並且收到了一句話,這句話也是這部作品的宣傳標語 「--希望你能夠拯救世界」 這條路線其實不長,所有共通線發生的事情全部都快速帶過 唯一的不同就是,這次的主角擁有其他世界的情報 後面從說服馬修開始,幾乎是用一天說服一個人的趕火車速度 把所有個人路線的登場角色都集結起來 為的就是在不傷害任何人的情況下,安穩地把黑列車修復好,讓黑列車離開這個次元 我看到蠻多人覺得這條真路線有點太都合主義,但我覺得就是這樣才好 我認為這也是這類多路線Galgame的強項 有重量的生離死別,為了信念死鬥的橋段就給他放在個人路線 而真路線就多都合有多都合,反正都能聽到來自平行世界的情報了 那就乾脆地準備一個皆大歡喜的結局,我覺得這樣反而乾淨俐落 光是這條線能夠讓四條個人線都沒能夠齊聚的崩月家像這樣看著同一個方向 我覺得就已經非常滿足了 https://i.imgur.com/3eJXCpp.png
而最後修理黑列車期間的各個戰鬥場面也有那種特別篇慶典大共鬥的氛圍 讓所有角色都有表現空間 我最喜歡的場面還是馬修跟檜木敘舊並肩作戰的地方 一想到他們兩個是怎麼走過這200年的,就讓人覺得感嘆 而關於黑車掌的真實身分 https://i.imgur.com/8dTCUCV.png
其實我是沒有很意外,我在前面就有隱約猜到了 因為黑車掌跟櫻會長的說話方式還有聲音是真的很像,加上黑車掌也是白髮 接著黑車掌把主角綁架帶走的地方,我必須得誠實說 即便我知道她是讓這個次元人類近乎絕滅的兇手,現在她又把主角綁架走 但看到她滿心歡喜的把主角抱上車,覺得自己終於不用再一個人的地方 看了就覺得她真的好可愛喔,這難道就是美少女的特權嗎 接下來的一段全員阻止黑列車也是我很喜歡的地方 尤其是老爸正面阻擋黑列車拖時間這一段 一想到他終於能夠正面報一生最大的敵人黑列車一個仇 又看到他為了兒子,對著妖刀說把我的命也取走,真的很燃又很感動 https://i.imgur.com/uUS6QbT.png
老爸真的太帥了 然後櫻跟黑車掌互打的地方也很讚 有什麼是比揮舞巨大武器的少女還要浪漫的嗎? 沒錯,兩個揮舞巨大武器的少女 https://i.imgur.com/kIfW8P1.png
而最後雖然早就知道槐不可能跟著黑車掌走 但看到黑車掌的表情還是覺得有點哀傷 https://i.imgur.com/YCoddPS.png
幸好ED後有好好描述黑車掌的最後 在經歷數千、數億個次元之後,終於讓黑列車的每個乘客都找到理想的次元 黑車掌也終於完成自己的職責 並且見到另外一個崩月槐,讓黑車掌終於也可以開始尋找自己的幸福了 https://i.imgur.com/5jXNXQ3.png
不過有一點我蠻在意的,就是ED結束後只有提及黑車掌的後續 沒有特別提及主角那個次元的後續發生了什麼 雖然能夠把黑車掌的部份給回收我當然是給予好評的 但原世界在黑列車離開之後的日常或是事後處理之類的描寫我也覺得很重要啊 然後是關於伏筆 我覺得有一些東西很明顯沒有被回收 比方說像是最初的12人其實有13個這點 還有主角的媽媽到底是誰,最後發生了什麼也沒有被提及到 不知道是不是續作會提到 最後再提一下音樂部分 這遊戲的音樂都是由NekoHacker負責製作 除了OP很讓人印象深刻之外 我覺得這遊戲的BGM很多時候都下得很好 全通關之後在音樂鑑賞裡面很多曲子都是聽了就能馬上在腦內浮現場景 比方說跟大哥還有老爸對峙時很常出現的Shijima Shadow https://i.imgur.com/GUrhZsN.png
還有櫻會長解放B.E.G.二階段時的ACCUMULATED BLOOM等等 https://i.imgur.com/IdG7cuL.png
然後比較少聽到有人說好評的ED,其實我自己是蠻喜歡的 尤其我很喜歡每次個人線ED播到中間時,那個伴隨吉他伴奏出現的大CG圖 雖然我感覺ED的人聲感覺調得有點太小聲了,不知道是不是我自己的問題 大概就是這樣,其實本來沒想過要把文章打這麼長的 但回過神來就發現這部作品我真的有很多很想講的XD -- 我永遠喜歡有坂真白 https://i.imgur.com/83hJUw9.png
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05/24 13:37, 3小時前 , 1F
好耶~
05/24 13:37, 1F

05/24 13:47, 2小時前 , 2F
這部作品到最後我還是無法理解大哥這角色 原本以為人偶
05/24 13:47, 2F

05/24 13:48, 2小時前 , 3F
有甚麼隱情之類的 結果好像只是喜歡玩人偶
05/24 13:48, 3F
感覺那段就是這類人偶角色的刻板印象吧XD ※ 編輯: leoleoaakk (1.171.74.211 臺灣), 05/24/2026 13:54:38

05/24 14:07, 2小時前 , 4F
索菲可愛 主題曲noble alignment也好聽
05/24 14:07, 4F

05/24 15:03, 1小時前 , 5F
水晶社之前的作品會出官中嗎
05/24 15:03, 5F
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