[閒聊] 今古群俠傳 無雷心得+有雷心得
開門見山地說,基本上就是破產版俠客風雲,
而且主打的超強超爽,你去俠客風雲玩無敵極限流其實也一樣。
我不推薦沒有看過二十年前修真爽文的人嘗試,
但如果你有看過且不討厭,加上喜歡這類型遊戲的話,我覺得是可以嘗試的,
會有很多讓你會心一笑的發言,太有那個毒味了XD
不過這款遊戲目前基本上是未成品,說是有不同線路,但其實只有一個周目的內容,
有把城鎮的多餘時間花完然後地圖跑乾淨,大概25~30小時,這價格就自己斟酌。
我覺得這遊戲最大的優點是沒有什麼時間限制。
玩過俠客風雲都知道,多周目時城鎮劇情基本都在跑speedrun,
要盡量在最短時間把該跑的任務通通跑完然後光速跑去小遊戲練素質,
也因為時間一直在跑,你一開始探圖的時候也會比較有壓力,擔心漏了什麼。
而這遊戲有暫停時間自然流逝的選項,哪怕是初見,你也可以慢慢去探索,
時間限制也大多是在主線劇情結束後才會給你,非常充裕,甚至多到你會提前離開。
一些小遊戲、採集製作那些東西也都優化過了,1.0版真的坐牢,現在我覺得不會。
然後劇情沒很多的關係,雖然這在多周目是缺點,但一周目你不用擔心會漏劇情。
簡單來說,你一周目的體驗會挺不錯的,但它沒有多周目的價值。
如果只玩一個周目,還算一個不錯的遊戲,但多周目就是一坨。
我覺得賣貴了,而且這內容應該掛EA才對。
OK,無雷心得就到這邊。
有雷的部分,我想先吐槽一下美術。
這遊戲不是沒有好看的角色,但是很多都是路人,WTF?
紅袖居弟子比芙又依還好看,妳倆交換一下行嗎?
七寶門都很讚,但是只有寶兒可以攻略,你妹的給我攻略花枝鼠啊!
然後童姥還會變大,幹,給我變回去!這遊戲一堆姊姊阿姨的,已經品鑑得夠多了!
師妹個性挺可愛的,劇情也還不錯,然後立繪長那樣。
李黎鞠我覺得是全遊戲立繪最好看的,然後完全沒劇情。
幹你是在搞遊戲平衡是不是,劇情好的不能太好看,沒劇情那就長好看一點= =
劇情跟立繪都OK的,大概只有寶兒跟童玲,江映雪算半個,她劇情算是蹭到童玲才好點。
然後這遊戲我最不滿的,是表面分三條線,實際只有一條線。
後面明顯是半成品,三條線只有在涇水城有做出區別。
而這點就是最幹的,因為涇水城的區別其實還行,所以騙了你一把,讓你以為有料,
結果就是熬到後面大理,心想怎麼還是完全一樣,是因為大理本來就是江師姐的劇情嗎?
然後玩到結局,A恭喜,就是完全沒差。
幹,超瞎= =
我走邪線,平民見到我就逃,還是去殺那些壞人,當武林盟主;
我走福王線,跟朝廷搭上線,還是去殺那些壞人,當武林盟主。
區別只有正線是丐幫通知你要幹嘛,而邪線是合歡宗通知你、福王線是福王通知你。
就這樣,沒了。
邪線沒有去到處做亂破壞正道的計畫(雖然正道其實也沒有計畫)、沒有去殺正道人士。
福王線更是一丁點朝廷的劇情都沒有,就是一開始殺個王爺而已。
幹那我上我也行,就這樣的我可以給你做一百條線= =
這遊戲多周目完全就是在浪費時間,還偏偏先在涇水城騙你玩下去= =
而且有很多東西好像沒做完,
比如師姐提醒你要選對人培養,但不能培養;
丐幫對話一直都在兩派紛爭,但是沒劇情;
大理NPC黃字提醒某地點有任務,但是沒有;
銀秋雨跟朝廷有衝突,但是招募後沒後續。
莫春秋要你去南國南村找人,這個我不確定,但我找半天沒找到= =
而重點就是這個「不確定」,加上它前面又確實有東西沒做完,
導致我不知道是它到底是沒做完還是自己有什麼沒觸發到,
也不知道要不要花時間去探出來,感覺就很幹= =
五毒教左邊那個密洞我也不知道是幹嘛的,吳鉤、銀鞍,雲翔龍的冠纓,都不知道幹嘛,
上述如果有人知道怎麼解的,拜託告訴我,我想查攻略都沒資料。
以上。
我很喜歡這類型遊戲,一周目頂著1.0那個坐牢小遊戲我還是解了7000多輪迴點,
一周目我真的玩得挺開心,它如果是EA然後便宜個100塊我會覺得是好遊戲。
這遊戲最哭的就是它會在前面騙你,
一周目還不錯,騙你玩二周目,但多周目完全就是一坨;
二周目涇水城做得還不錯,騙你玩到後面,結果後面完全沒區別。
真的是狗幹= =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.118.234 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779353067.A.4B3.html
推
05/21 16:50,
3周前
, 1F
05/21 16:50, 1F
→
05/21 16:51,
3周前
, 2F
05/21 16:51, 2F
真的別玩,超失望= =
推
05/21 16:53,
3周前
, 3F
05/21 16:53, 3F
新手村到涇水城是好玩的,把你騙進去,哭啊= =
推
05/21 16:59,
3周前
, 4F
05/21 16:59, 4F
→
05/21 16:59,
3周前
, 5F
05/21 16:59, 5F
推
05/21 17:02,
3周前
, 6F
05/21 17:02, 6F
推
05/21 17:04,
3周前
, 7F
05/21 17:04, 7F
就是二十年前的修真爽文。
各種「念頭通達」、「寧可直中取」我看到真的笑出來,太有那個味了XD
推
05/21 17:17,
3周前
, 8F
05/21 17:17, 8F
唐門弟子那個應該就是原版吧XD
後面才出現的人物確實普遍比較好看,前面的大概很難改。
推
05/21 17:26,
3周前
, 9F
05/21 17:26, 9F
這我就不知道了,我是用鍵鼠玩的。
推
05/21 17:29,
3周前
, 10F
05/21 17:29, 10F
古早味修真文,大概我當年吃太多毒草了,這我倒是覺得還行。
如果用這個角度來看,我覺得比起差,比較算是空洞。
當年那些毒文雖然也是走這種殺伐果斷的套路,但是節奏很緊湊的,
基本殺完這個戰那個、戰完那個再殺這個,仇家滿天下,沒仇也結仇,
但這遊戲的劇情節奏非常鬆散= =
推
05/21 17:38,
3周前
, 11F
05/21 17:38, 11F
對,會越長越大,最後結緣的時候變成御姊,立繪算好看就是。
推
05/21 17:45,
3周前
, 12F
05/21 17:45, 12F
喜歡姊系的話這遊戲姊系角色倒是挺多的XD
不過這遊戲的紅顏劇情都挺爛,童姥算是裡面比較出色的,但也頂多算一般。
推
05/21 17:56,
3周前
, 13F
05/21 17:56, 13F
→
05/21 17:56,
3周前
, 14F
05/21 17:56, 14F
我覺得一周目是好玩的,多周目純騙,沒變化= =
推
05/21 18:08,
3周前
, 15F
05/21 18:08, 15F
→
05/21 18:08,
3周前
, 16F
05/21 18:08, 16F
→
05/21 18:08,
3周前
, 17F
05/21 18:08, 17F
→
05/21 18:08,
3周前
, 18F
05/21 18:08, 18F
→
05/21 18:08,
3周前
, 19F
05/21 18:08, 19F
→
05/21 18:08,
3周前
, 20F
05/21 18:08, 20F
精力限制算是這類帶養成的遊戲必備,
這遊戲主要是地圖銜接之間的事件太少太空了。
像俠客風雲,除了最後一小段時間給你練功,前面怎麼分配養成跟閒逛開劇情就要取捨,
事件多到你初見根本跑不完,所以有多周目探索的動力,
緊湊的事件後大事件也隨之而來。
這遊戲倒是空到我一直在門派採藥,最後藥王吃個幾百顆,宗師難度也直接屌打尾王= =
推
05/21 18:25,
3周前
, 21F
05/21 18:25, 21F
→
05/21 18:25,
3周前
, 22F
05/21 18:25, 22F
→
05/21 18:25,
3周前
, 23F
05/21 18:25, 23F
這點真的有點搞,
修練倒是有四個點,雪山、豬谷、蛇島、皇城旁邊那個林,跑一輪應該差不多。
但不帶小逍遙,用七邪會把自己打沒魔,金的心法練起來很幹= =
推
05/21 18:30,
3周前
, 24F
05/21 18:30, 24F
→
05/21 18:30,
3周前
, 25F
05/21 18:30, 25F
它應該沒有在玩梗,但是古早爽文的味道太重,你沒看過會覺得毒(就像多數人批評的),
但我覺得很好笑XD
→
05/21 18:33,
3周前
, 26F
05/21 18:33, 26F
我在試玩版看到「這兩拳我只求念頭通達」的時候就知道劇情大概會長什麼樣子了,
所以我是很期待邪線的,因為我覺得這種劇情就是走邪線最爽。
而這遊戲善惡值、好感度的變化,我也覺得這個設計很不錯,
每個路人看到你講話都會改變,很多人都會怕你,然後會有少數人還在嘴砲,
你把那個嘴砲的殺了,剩下的會四散而逃,其實挺好玩的XD
結果就這樣而已,試玩版玩到的就是全部,沒有更多變化了,
劇情也完全一樣,這點真的讓人很失望= =
推
05/21 18:53,
3周前
, 27F
05/21 18:53, 27F
後續劇情就算有增加,應該也就是這個套路了。
推
05/21 19:21,
3周前
, 28F
05/21 19:21, 28F
真的超白癡,我還破四輪,因為第二輪沒進到邪線(我還以為改合歡派就進了結果沒有),
然後劇情出了涇水城就只有剛開始有一點點變化,後面一模一樣,吐了= =
福王還是專門跳出來的選項,結果福王線的變化還比邪線更少,WTF...
※ 編輯: ilove640 (36.233.118.234 臺灣), 05/21/2026 19:27:34