[閒聊] 原神為何沒有掃蕩卷

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間20小時前 (2026/04/07 23:23), 編輯推噓18(18018)
留言36則, 18人參與, 9小時前最新討論串1/1
鐵道上線打錢用掃蕩卷 掃完後 體力用完就下線 三分鐘 絕區也是三分鐘就下線 然後原神沒有掃蕩卷 要一個一個去打 為何原神不給掃蕩卷 -- 石像讓人尊敬立在池溏裡 猜一人 石敬溏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.190.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775575406.A.DF7.html

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儀式感
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問就是守住開放世界的尊嚴 都掃完了你還會逛地圖挖素材嗎
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我對原神的理解是他們最在乎世界觀合不合理
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底層代碼
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練角色永遠都是這麼累還有人玩真的不簡單
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裝備聖遺物之類的這麼累就算 角色突破要素材我就很不解
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可能 這個過程叫做玩遊戲
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原神對設定的嚴謹性真的喪心病狂 連路上的寶箱跟挑戰都是
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有理由的
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重複性刷那個素材的關卡我覺得很難感受到好玩的地方在哪
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探索大世界是在玩遊戲沒問題 但是武器素材天賦素材這些
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只是為了獲取素材沒有任何變化性的東西 能減負比較好
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滿地的世界任務讓人四處跑 都比反覆耗體打素材好玩多了
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有啥理由?你說出來給大家聽聽看啊
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說真的角色突破還要大世界採集,甚至還卡地圖進度,
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這點兩個大世界遊戲都讓我好煩躁XD
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絕區這點就舒服不少,不過本身不是大世界遊戲就是了
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祖宗之法
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卡周本 卡採集 這些設計都很糟 都應該要改掉
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你想要玩家玩久一點 可以在大世界多放一些不同的探索
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任務 而不是用素材來延長玩家開遊戲的時間
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開服老登如我只想官方把以前的地圖也加上挪德的駐所功能
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,其他的倒是還好
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鐵道你只用掃蕩券每日任務也解不完吧
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基本上鐵道領完委託 自動耗完體就解完每日了
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絕更是可以連體都不耗XD 原現在至少改成3倍耗體了
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先給劇情skip 吧 主線可以不用 活動跟其他任務想跳還不
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能跳真的頂不住
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寶箱有理由是指可能寶箱的箱子都比內容有價值嗎
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不過就事論事大地圖我是比較喜歡原的 明太簡化了
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簡化是指解謎 看風景還是優秀
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寶箱的設定請去看菲謝爾的魔女課題任務
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限時挑戰是冒險家協會擺的 散落的寶箱是仙靈自掏腰包的
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因為它們的底層邏輯就是看你開寶箱會很爽XD
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反正老粉能接受就好,這遊戲也沒新粉了
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老粉甘之如飴
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