[閒聊] 有賭博動畫不靠作弊或超能力的嗎?

看板C_Chat作者 (Kono Dio Da!)時間1天前 (2026/02/14 18:33), 1天前編輯推噓32(33150)
留言84則, 44人參與, 1天前最新討論串1/1
如題 像賭博XX錄、狂賭深淵、凍牌之類的 大多數時候主角都只能靠對方作弊反殺 沒有作弊純靠心理博弈的段落,反而會是我覺得最好看的部分 賭博默示錄的猜拳 狂賭裡面撲克比大小的段落,這段是少數真的會用籌碼壓力和比心理戰的 鬥牌傳說和凍牌,則是除了作弊外還會有一點超能力的感覺 遊戲王的一句幹話能很好形容:最強的決鬥者一切都是必然的 超智遊戲則是蠻喜歡的,但喜歡的是渡久地裝逼裝的很夠 不然也是用近乎超能力的投球來對抗作弊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.39.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771065205.A.D75.html

02/14 18:33, 1天前 , 1F
韭留美啊
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投資人的事怎麼能算是賭博呢

02/14 18:35, 1天前 , 2F
噬謊者
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02/14 18:35, 1天前 , 3F
十賭九騙,不會作弊的人在賭桌上等於肥羊,不可能有
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02/14 18:35, 1天前 , 4F
賭博作品沒人作弊,如果有,只證明作者根本不會賭博
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賭桌也是有公正的啊,還有辦到世界大賽的 但動畫的賭博大部分時候都在靠作弊

02/14 18:36, 1天前 , 5F
詐欺遊戲...不知道算不算?
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02/14 18:36, 1天前 , 6F
噬謊者對手作弊的也不少吧
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02/14 18:38, 1天前 , 7F
天河街浪子後期也蠻玄學的,主打一個感覺到了
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02/14 18:38, 1天前 , 8F
不作弊贏不了莊家啊,賭局都是設計好的,莊家沒佔上風是
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02/14 18:38, 1天前 , 9F
不會開賭場的
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比起賭博,靠對方作弊反殺的,個人覺得更像解謎類 賭博就應該是要有運氣和期望值成分,但大多時候看不到這兩點

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jojo
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嗜謊者是靠對方作弊吧
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02/14 18:39, 1天前 , 12F
如果真的比運氣模很早就下去了
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韭留美
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※ 編輯: justgetup (106.105.39.172 臺灣), 02/14/2026 18:41:31

02/14 18:40, 1天前 , 14F
詐欺遊戲比較像玩心理戰
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02/14 18:44, 1天前 , 15F
期望值就負的要怎麼贏
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02/14 18:45, 1天前 , 16F
噬謊者
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02/14 18:46, 1天前 , 17F
因為單純拚機率拚運氣拿來演出沒有意思 動畫裡只要談到運
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氣相關的不外乎就是時間一到給你觸發極小概率事件 而場外
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超智遊戲 就打打棒球
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02/14 18:48, 1天前 , 20F
戰術或手法比較帶有跳脫套路的發展性 也比較不容易膩
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02/14 18:50, 1天前 , 21F
賭博運氣流比超能力更扯吧
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02/14 18:51, 1天前 , 22F
鬥牌傳說阿 裡面作弊的其實不多 就真的心理戰
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雖然動畫沒演完 可惜了
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02/14 18:51, 1天前 , 24F
小兄弟阿哲說過只有運或是只有力(玄人技)都是不夠的
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02/14 18:52, 1天前 , 25F
旁白可是阿姆羅喔
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02/14 18:53, 1天前 , 26F
不搞超能力和作弊就往往會扯玄學 牌勢了 不然怎麼營造
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02/14 18:53, 1天前 , 27F
懸念和逆轉的橋段
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02/14 18:53, 1天前 , 28F
鬥牌傳說好看 但赤木有時候真的很陽壽流
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02/14 18:54, 1天前 , 29F
鬥牌傳說終戰那一晚差不多就是氣勢和玄學了
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02/14 18:55, 1天前 , 30F
那就是主角天選之人強運狗糞game阿 好看在哪
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02/14 18:58, 1天前 , 31F
今繼之國有些遊戲蠻有那種感覺的,雖然不是賭博,是賭
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命(?
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因為強運是對面的 對面那個運勢大概是三份主角的運氣
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02/14 18:59, 1天前 , 34F
然後主角還得讓對面燃起鬥志繼續賭才有辦法榨光他的錢
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02/14 19:00, 1天前 , 35F
對面有錢有運 主角只能賭血液 每把只要有輸一點就一直抽血
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02/14 19:00, 1天前 , 36F
賭博就是所有人在出千,只要出千沒被抓到你就是贏家
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02/14 19:01, 1天前 , 37F
先不講會不會抽到死 一直抽也會昏倒打不下去 他能撐就玄學
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02/14 19:01, 1天前 , 38F
韭留美笑死
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還真是賭博
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02/14 19:02, 1天前 , 40F
這麼難看的作品誰買單…
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02/14 19:04, 1天前 , 41F
赤木就極限靠賽 沒那個運氣連耍小聰明的機會都還沒等來
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02/14 19:04, 1天前 , 42F
就會被瞎眼老頭虐爛
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02/14 19:05, 1天前 , 43F
哪個賭博設計是讓玩家一直玩有可能贏的?
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有什麼必要一直贏嗎?有輸有贏才是常態啊 重點是博弈的過程,像能不能靠籌碼壓力或行動線讓對面犯錯,而有時候即使成功讓對面 犯錯了,也可能輸給對面的運氣

02/14 19:07, 1天前 , 44F
這樣會很無聊吧
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02/14 19:08, 1天前 , 45F
韭留美
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02/14 19:08, 1天前 , 46F
不作弊 不超能力。怎麼ㄧ直贏?
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02/14 19:08, 1天前 , 47F
這樣一點故事性都沒有
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02/14 19:09, 1天前 , 48F
沒超能力就還是得有一點運氣阿 不然怎麼叫賭博
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02/14 19:10, 1天前 , 49F
可是只寫運氣的漫畫就活不久 除非他純搞笑
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把運氣處理好感覺是最難的,把把都運氣好碰到低概率事件,也會跟超能力沒兩樣 ※ 編輯: justgetup (106.105.39.172 臺灣), 02/14/2026 19:12:12

02/14 19:11, 1天前 , 50F
靠運氣主角還能一直贏變鬼扯,主角有贏有輸還好看嗎?
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02/14 19:14, 1天前 , 51F
不作弊阿不就只能算牌 算牌都沒辦法穩贏了
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02/14 19:17, 1天前 , 52F
問就是韭留美 我沒有說賭博不好.jpg
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02/14 19:17, 1天前 , 53F
噬謊者
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02/14 19:19, 1天前 , 54F
還是可以先看看拉 鬥牌傳說 雖然他第一次打麻將有作弊
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但是那個作弊做的很巧妙
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02/14 19:24, 1天前 , 56F
噬謊者還直接講了規則沒說不行的就是可以做 沒人在跟你
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02/14 19:25, 1天前 , 57F
不作弊能贏的就不叫做賭博了
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02/14 19:25, 1天前 , 58F
老實的賭運氣的
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02/14 19:33, 1天前 , 59F
賭徒達比
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02/14 19:43, 1天前 , 60F
推 鬥牌傳說除了瓦西子那個很扯的運氣跟赤木的流勢辨讀
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以外都是公平的吧 抽血讓對面意識不清錯手或倒下頂多算
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規則衍生的技巧,但兩邊都能用
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02/14 19:46, 1天前 , 63F
噬謊者
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02/14 19:47, 1天前 , 64F
賭博本質就是有不確定性 如果要純靠戰術或心理戰 可
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以發揮的部分比一般鬥智作品更加受限
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而且福本賭博很多是在上賭桌之前就開始準備了,其實這
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才是最重要的部分 臨場看破有極限,做到讓手上有情報跟
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底牌才是重點
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噬謊者很多賭局都是靠對方出千反設計贏的
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02/14 19:53, 1天前 , 70F
小兄弟阿哲還滿講運的部分
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02/14 20:13, 1天前 , 71F
高倍率暗黑麻將列傳。撇開主角傀神人讀牌技巧,一般打麻
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將時高手互相讀牌算計設陷阱還滿精彩寫實的
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02/14 20:14, 1天前 , 73F
傀進入御無禮狀態後就是超能力麻將了(≧▽≦)
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除了傀之外的重要角色都是有輸有贏,高手對決
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02/14 20:15, 1天前 , 75F
這部描寫的麻將技巧是真的可以運用到現實中的
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02/14 20:17, 1天前 , 76F
運勢不好手牌爛時要怎麼虛張聲勢、嚇唬對手也都有很多招
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02/14 20:18, 1天前 , 77F
而且很少胡大牌,更多是互相算計,去聽對手容易打出來的
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02/14 20:18, 1天前 , 78F
牌,或是設陷阱讓對手錯誤讀牌放槍
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02/14 20:21, 1天前 , 79F
不過這部也是很吃流勢論,還是會強調要怎麼掌握流勢,這
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02/14 20:21, 1天前 , 80F
部分就見仁見智了
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02/14 20:22, 1天前 , 82F
小泉麻將傳說啊,拿到爛牌都用"技術" 修正
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02/14 20:37, 1天前 , 83F
噬謊者 鐵塔跟空氣撲克很猛也是無作弊實打實的正面
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02/14 20:37, 1天前 , 84F
對決
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