[閒聊] 死亡擱淺感想

看板C_Chat作者 (多克)時間12小時前 (2026/02/08 06:04), 編輯推噓0(000)
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最近翻steam 看到我的死亡擱淺導演版還沒玩過 就拿來玩了 評價是 普下 與大多數人相反的,我是很喜歡送貨的。我目前玩到第6章,地圖上已經路全部都修建 完成了,送貨等級也到了315級。只是這遊戲有一些問題我認為完全不行。 第一個就是BT戰的手感與地形,就是地板很黏,沒辦法很流暢的移動。而且手榴彈及 開槍的手感都不是很好,可能是要符合小島的世界觀設定? 第二個就是音樂,不太行。只有一首歌我認為還比較OK,就是Don't be so serious。 其他音樂都沒有甚麼記憶點,沒有任何印象。 最大的問題我個人認為是人物塑造與鋪陳的缺失,我認為這非常的嚴重。在我目前的 進度,我有記憶的已經有兩個我認為是情感累積的巔峰,但是到最後我都很出戲。 第一個是Fragile在第三章,被恐怖份子要求穿過時間雨扔掉核彈那邊。如果有很好的 鋪陳Fragile是誰,與玩家有很好的劇情連結,這邊應該會是一個小高潮。但這邊我連 她是誰都沒有很深的理解,我要怎麼跟她共情?整體劇情線就是我一直被她派任務送貨 但是她跟主角有甚麼連接嗎?我看不到。再來是第六章瑪瑪死掉這邊,瑪瑪與山姆的 連結就是我在交晶片時會說:「這對我很重要」這種幹話。如果她是主角的好戰友或是 夥伴,劇情張力應該會不一樣。 --

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第一次有了喜歡的人
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有了能做一輩子朋友的人
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兩件快樂事情重疊在一起
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而這兩份快樂,又給我帶來更多的快樂
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得到的,本該是像夢境一般幸福的時間
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但是...為什麼...會變成這樣呢...
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