[閒聊] 聽到遊戲玩家心聲!黃仁勳:輝達會盡力

看板C_Chat作者 (JHENGKUNLIN)時間1天前 (2026/01/30 07:18), 編輯推噓0(000)
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聽到遊戲玩家心聲!黃仁勳:輝達會盡力維持遊戲顯示卡產量 記者鍾泓良/台北報導 2026-01-29 23:22:13 https://imgpoi.com/i/4LHYP5.png
▲黃仁勳坦言,我們會盡一切努力,但如你所知,現在的需求非常強勁,包括資料中心、遊 戲產品跟自駕車等需求都相當強勁。(圖/攝影中心) 輝達(NVIDIA)及超微(AMD)去年紛紛表示,會減少遊戲顯示卡產能,投入資源到AI運算 顯示卡,再加上記憶體大廠美光也去年宣布放棄消費性記憶體,都讓遊戲玩家因AI苦哈哈。 對此,輝達執行長黃仁勳今(29)日受訪被問到此事,表達輝達會努力維持各項產能,但也 提到各方面需求都很旺盛,今年將會相當有挑戰。 針對明天行程,黃仁勳表示,自己明天會去輝達參加公司會議,晚上就會出席輝達春酒,現 場會有跳舞、唱歌,還有抽獎。 由於台北1月29日至2月1日正在舉辦台北電玩展,當被問到是否可能撥空過去?黃仁勳說, 自己相當想去,「但不認為我可以,因為我的行程太擠了」,並提到2022年去WirForce電競 嘉年華時,有遇到兩個女歌手,迄今都印象深刻。 https://youtu.be/oNaAhGZP3hE
而媒體話鋒一轉,提到許多電玩玩家都很擔心輝達削減遊戲顯示卡產量的消息,詢問是否可 能維持供應? 黃仁勳坦言,我們會盡一切努力,但如你所知,現在的需求非常強勁,包括資料中心、遊戲 產品跟自駕車等需求都相當強勁,所以只能盡力生產,強調今年將會相當有挑戰。 另外,如今AI發展迅速,認為未來突破點會是什麼?黃仁勳解答,去年突破點是AI可以理解 文字、圖像和影像,也可以推理跟研究,當遇到不理解題目就會去閱讀、研究論文,或是上 網搜索答案。 而目前重大的突破是「工具使用」,意味著 AI 實際上可以使用工具,譬如使用網頁瀏覽器 、Excel等,下一個突破點便是「實體AI」也就是使用機器人技術的AI,認為未來一年將會 有更多進展。 https://www.nownews.com/news/6781286 -- https://imgpoi.com/i/WSXH5E.png
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