[閒聊] 終末是不是說明遊戲別整些無聊的東西

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間2周前 (2026/01/28 12:14), 編輯推噓8(8011)
留言19則, 13人參與, 2周前最新討論串1/1
畫面好又怎樣 上現在是打怪拿寶 不要搞那些什麼基礎建設 無聊的東西 打怪給獎勵就好 光看劇情都有人罵了 還在劇情遊玩 搞一堆基礎建設 還一堆限制 你以為是在現實工作喔 -- 月神開電車 哥倫比亞迪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.92.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769573668.A.D2D.html

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紅松菇
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其實重點都是抽卡 玩啥都隨便
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不是喔 不是這樣喔 基建是有趣的玩法捏
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那是可以抄 基建佬好像玩得很開心= =
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奇怪了,從絕到現在一直不太明白,這麼討厭這些遊戲的
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核心玩法,那就不要玩就好了不是,把每個遊戲都搞到長
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得一樣有什麼意義
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他基建玩法也很多問題啊 操作有夠不舒服的
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並不是 是手遊而已不需要搞這些
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如果之後出離線版我一定會慢慢玩的更開心
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手遊重點還是玩家話題性交流曬卡這些
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基建好玩啊 只有打怪誰想玩,唯一該噴的就是福利,幾乎
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都一次性資源還給的少
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我覺得相反,只有打怪反而無聊
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只有打怪這遊戲才完了 戰鬥那麼普
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只有組隊打怪市面上夠多了吧
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痾.. 那就不要玩不就好了
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他的基建超粗淺 研究邪道拉電及滑索路線還比較有趣點
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基建光是 俯瞰模式沒法全基地在視野內就很鳥了
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