[新聞] 寶可夢成 AI 試煉場,矽谷用經典遊戲測試人工智慧極限

看板C_Chat作者 (遠離塵囂)時間6天前 (2026/01/24 13:57), 編輯推噓10(1008)
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寶可夢成 AI 試煉場,矽谷用經典遊戲測試人工智慧極限 作者 TechNews 編輯台 | 發布日期 2026 年 01 月 24 日 13:30 | 在矽谷,任天堂的經典遊戲寶可夢(Pokémon)正成為測試和評估新一代人工智慧模型的 熱門工具。這個趨勢的背後,是一群熱愛遊戲的科技專家,他們發現寶可夢的遊戲機制能 有效地挑戰和評估AI的智慧水平。這種方法不僅讓 AI 在遊戲中面對複雜的決策過程,還 能夠測試其學習和適應能力。 隨著AI技術的迅速發展,業界對於如何評估這些模型的性能變得越來越關注。使用寶可夢 做為基準測試的想法,正是因為這款遊戲的多樣性和挑戰性,使得AI在遊玩過程中能展現 出其智慧的各個方面。這不僅是對AI技術的一次挑戰,也是對遊戲本身的一次全新詮釋。 這個趨勢的興起,讓許多科技公司開始探索如何利用遊戲環境來進行AI智慧測試。這不僅 能夠幫助開發者更好地理解AI的能力,還能促進AI技術的進一步創新。 How Playing Pokémon Became the Ultimate Test of AI’s Intelligence 新聞出處:科技新報 https://reurl.cc/Db2Y0E -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.29.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769234271.A.707.html

01/24 14:00, 6天前 , 1F
最近幾家在做AI打遊戲
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01/24 14:02, 6天前 , 2F
之前就有用破關四色版嗎來測試的
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01/24 14:03, 6天前 , 3F
一群猴子都能破了 AI應該不難?
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01/24 14:03, 6天前 , 4F
這就要怪twitch了 自從有人開了這種直播後
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01/24 14:04, 6天前 , 5F
猴子會亂試,但AI可能會卡住
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01/24 14:06, 6天前 , 6F
猴子基本上知道怎麼破關 AI要從不知道開始找
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01/24 14:07, 6天前 , 7F
你也不能給提示,這樣失去學習的意義
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01/24 14:17, 6天前 , 8F
金魚都能破關了
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01/24 14:21, 6天前 , 9F
寶可夢如果要讓AI能夠完全從遊戲文本理解遊戲內容開始做
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01/24 14:21, 6天前 , 10F
推理打到遊戲結束 那的確是不太簡單的
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01/24 14:22, 6天前 , 11F
推文說得有道理
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01/24 14:25, 6天前 , 12F
給AI娛樂給AI做決策,那人類要幹嘛?刷馬桶嗎?
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01/24 14:43, 6天前 , 13F
猴子主要是決策會衝突還會有樂子猴來亂吧,不然大家
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01/24 14:43, 6天前 , 14F
都知道怎麼打
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01/24 15:10, 6天前 , 15F
不開燈走出岩山隧道是基本
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01/24 15:11, 6天前 , 16F
會有人想把全部寶可夢丟光 來亂的太多就玩不下去
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01/24 15:11, 6天前 , 17F
或是戰鬥一直按無效道具
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01/25 02:42, 6天前 , 18F
最近幾家AI打寶可夢的感覺來看還是比我阿嬤還差勁
01/25 02:42, 18F
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