[閒聊] 手遊故事的反饋感
玩過不少款手遊了,不管是第一部還是第幾部(結束營運的論外)
覺得故事結局給玩家的反饋感真的很重要
像鎖鏈雖然我退坑了,後面幾部幹嘛不曉得,好像還跑到未來去了
但光君確實擊敗過黑之軍團,為世界帶來了和平
相較之下少前努力更新世界的鋒芒,打過大大小小的戰役
指指盡心盡力,結局感覺卻換來了一個更混亂的世界
黑幕打完一個又有一個,沒有階段性的結局感
FGO這點就真的很棒,就算現在努力抓玩家回去教召(不去也行)
但旅程確實有走到終點,也有收到過退伍令
玩遊戲要的就是一個結局後的惆悵感
那種永遠都在塞新伏筆新謎語
看似沒有盡頭的遊戲真的讓人很無力
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