[閒聊] 三選一效果玩法是從哪裡開始的?

看板C_Chat作者 (雙重人格)時間3周前 (2025/11/13 10:09), 編輯推噓26(26022)
留言48則, 32人參與, 3周前最新討論串1/1
最近很多遊戲都有開始這種隨機三選一 https://i.imgur.com/TaDqEwO.jpeg
LOL aram 大亂鬥 原本競技場移過來 https://i.imgur.com/ueogmPh.jpeg
最近漫威爭鋒 殭屍模式也有出 以前玩過小丑牌也有類似的玩法 這種玩法優點是不是不太需要平衡 反正都隨機 而且強制大家可以多玩幾把 感覺是從 戰棋開始後 就開始大量出現三選一 想問大家這種玩法最早是從哪裡開始的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.172.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762999793.A.5AB.html

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大富翁?
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猜拳
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這不就肉鴿
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升級三選一就吸血鬼倖存者做紅的吧
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就肉鴿呀
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老早就有了
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起源不知道 發揚光大應該是殺戮尖塔
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然後土豆兄弟什麼的再把三選一加入不同稀有度等級
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倖存者之前就一堆了吧?黑帝斯 鎗火重生都比他早阿
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肉鴿的話記得是找到道具房可以三選一種道具拿走那種
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倖存者前已經很多了 但源頭是誰就不知道了
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11/13 10:19, 3周前 , 12F
要追溯到更早是從Rogue延伸出Roguelike
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Roguelike,起源就是Rogue啊
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現實卡牌很早就有了吧,一張牌兩種效果只能選一種
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這篇是單問強化三選一 始祖rogue應該沒有吧
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11/13 10:42, 3周前 , 16F
所以是選3進化到選3又分等級
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11/13 10:46, 3周前 , 17F
早期的Rogue沒有三選一阿,那是主打隨機生成可重複遊玩
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11/13 10:50, 3周前 , 18F
剪刀時頭布
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希臘神話裡的金蘋果給三女神中的一個吧==
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11/13 10:59, 3周前 , 20F
這種要論遊戲起源一定不會是現在玩家常聽到的
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11/13 11:03, 3周前 , 21F
三選一玩紅的有沒有可能是爐石 發現記得2015年出現
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11/13 11:04, 3周前 , 22F
那就是roguelike 開始這麽很難查真要講實體卡牌桌遊也
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11/13 11:04, 3周前 , 23F
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11/13 11:06, 3周前 , 24F
升級三選一這件事我印象也只有倖存者開始
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爐石一定不是最早的,請比爐石晚出生的別跳出來自以為始祖
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爐石2015 尖塔2019 倖存者2022
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11/13 11:21, 3周前 , 27F
笑了,吸血鬼倖存者,真的總是能得到樂趣。
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肉鴿 誰先開始不可考 但是吸血鬼幸存者玩起來的
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11/13 11:32, 3周前 , 29F
馬力歐不是很早就有那種一直切換圖示的道具,等玩家實際
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吃到後才能確認變成什麼道具的機制嗎?
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11/13 11:51, 3周前 , 31F
我對這種機制的印象是來自殺戮尖塔,不過肯定還有其
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他遊戲比他早
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倖存者笑死
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要說熱門的話光黑帝斯就比倖存者早了 比黑帝斯早的還
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一堆
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阿不就變相的輪抽
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來源早就不可考 還在那邊找近代遊戲就問號
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不是綜藝節目嗎? 換不換門?換?不換?
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一二十年前的魔獸地圖就有了
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我有印象我非常久以前的遊戲就有這種三選一能力了,就那
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種俯視角的射擊遊戲
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說吸血鬼倖存者的是多菜 2020後的還想當起源
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11/13 13:31, 3周前 , 43F
起源不知道 也很難找了 不然起源算在三門問題好嗎(x) 現
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11/13 13:31, 3周前 , 44F
在紅的應該是從殺戮尖塔開始的
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升級三選一不知道弓箭傳說能不能拼一個 營運開始於2019
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11/13 14:45, 3周前 , 46F
比殺戮尖塔晚的自己往後站
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11/13 14:48, 3周前 , 47F
只講強化三選一的話,魔塔吧?
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11/13 18:05, 3周前 , 48F
天使的施捨
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文章代碼(AID): #1f5JtnMh (C_Chat)