[討論] 完美的遊戲近戰職業要長什麼樣子?
剛剛在看被放逐的轉生重騎士開無雙
我就想啊
這主角的職業都這麼高等了,還只是半成本品的程度
用壓血換來高攻跟高敏但是玻璃
重甲但是慢又沒有傷害
那真正完美的近戰職業要長什麼樣子?
高攻高防血厚移速快,能吸血自動回魔回體?
但是這樣平衡太差了吧?
怎麼樣的近戰角色才是最完美的設定但又不會太誇張?
我想到一個,LOL裡曾經的伊瑞莉雅
能扛能打能吸血,長得又好看
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