[問題] PS3發售當時是不是走的太前面了?

看板C_Chat作者 (guest)時間2月前 (2025/09/24 15:52), 編輯推噓10(11137)
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如題啦,PlayStation 3於2006年11月11日在日本發售,用藍光光碟作媒介,支援1080p 影音輸出,使用HDMI端子,這對於大部分還在使用傳統電視、DVD播放器、AV端子的家庭 來說,上述PS3使用的影音規格,會不會太先進了呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758700324.A.C92.html

09/24 15:53, 2月前 , 1F
sony就是要推自家的BD啊...
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09/24 15:54, 2月前 , 2F
然後PS3也有支援AV端子,不只有HDMI
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09/24 15:55, 2月前 , 3F
ps3的問題是系統
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09/24 15:55, 2月前 , 4F
更大的問題在哪個開發難度吧,
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09/24 15:56, 2月前 , 5F
那世代的都還有支援 複合端子 S-端子 色差端子
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09/24 16:00, 2月前 , 6F
哪來太前面 明明未來是數位版和串流
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09/24 16:00, 2月前 , 7F
看了一下當初的開箱舊文 附的是AV端子 反而HDMI要自己買
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09/24 16:00, 2月前 , 8F
psv太前面,記得還有配合中華電信方案
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09/24 16:01, 2月前 , 9F
如果當時敢搞數位版和串流放棄光碟 才是走太前面
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09/24 16:02, 2月前 , 10F
但是光碟是索尼當時的命脈 他不可能放 這是「守舊」
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09/24 16:03, 2月前 , 11F
從藍光推出以來 流行度從未超過DVD
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09/24 16:03, 2月前 , 12F
因為後來就被串流和數位版淹沒了
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09/24 16:04, 2月前 , 13F
至於高畫質 也是索尼一直為了賣電視一直強推的
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09/24 16:04, 2月前 , 14F
一堆遊戲跑不到1080P這硬體是前面在哪...
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09/24 16:05, 2月前 , 15F
當遊戲只能跑1080p時就強推4k電視
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當遊戲勉強跑到4k時就強推8k電視
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09/24 16:06, 2月前 , 17F
其實都是擴大自家產品鍊的常見行為 不是走太前面
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09/24 16:06, 2月前 , 18F
當年算跨時代,考驗遊戲團隊的技術力畫質那時候很頂
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09/24 16:07, 2月前 , 19F
反而索尼一直推高畫質的行為有點在傷害遊戲業
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09/24 16:25, 2月前 , 20F
3代問題不是載體 是遊戲開發方法
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09/24 16:28, 2月前 , 21F
你沒說到重點,Cell架構VS x86架構當初連要下台都還沒
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09/24 16:28, 2月前 , 22F
把PowerCell晶片摸熟,後來Sony 好像把晶片的設計圖賣
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09/24 16:28, 2月前 , 23F
回去給IBM了,這顆自研晶片差點變Sony 的莎木
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09/24 16:30, 2月前 , 24F
當時steam平台還有上PS3 ,是說Sony 的研發開發工具能
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09/24 16:30, 2月前 , 25F
力真的很糟糕不知道哪裡來的信心去搞出自己的 IDE
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09/24 16:30, 2月前 , 26F
問題是價格太高遊戲太少 而且故障率好像挺高的
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09/24 16:34, 2月前 , 27F
當時是市面上最便宜的藍光播放器
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09/24 16:38, 2月前 , 28F
藍光在2006年的確是未來,因為WiiU跟XB1都用藍光了
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09/24 16:41, 2月前 , 29F
到PS5、XS還是用藍光,雖然藍光沒有下一代了
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09/24 16:41, 2月前 , 30F
然後cell不是架構,是處理器的名字,架構叫PowerPC
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09/24 16:53, 2月前 , 31F
初版的PS3 有沒遇過死亡黃燈的玩家嗎?
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09/24 16:55, 2月前 , 32F
wiiU不算藍光吧,為了迴避授權費
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09/24 16:56, 2月前 , 33F
只是藍光後來沒算到遊戲讀取要求開始提升
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09/24 16:59, 2月前 , 34F
價格很前面
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09/24 17:03, 2月前 , 35F
WiiU就是用藍光技術,只是不能撥放藍光片,不能就說
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09/24 17:03, 2月前 , 36F
它不是用藍光片
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09/24 17:08, 2月前 , 37F
wiiu是去找Panasonic搞一個特製的光碟,所以包裝盒上才
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09/24 17:08, 2月前 , 38F
沒有藍光的標誌
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09/24 17:09, 2月前 , 39F
wii和gc其實也是類似的狀況
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09/24 17:12, 2月前 , 40F
所以就不是未來 索尼想要比照DVD時代賺授權費
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09/24 17:13, 2月前 , 41F
但是還沒能像DVD時代完全主宰 串流和數位就取代了
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09/24 17:13, 2月前 , 42F
台灣應該有不少人跟我一樣從沒用過藍光
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09/24 17:14, 2月前 , 43F
電影從DVD直接跳到串流 遊戲從PS2直接跳到數位版
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09/24 18:12, 2月前 , 44F
我的鋼色限定機最後死在死亡黃燈
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09/24 18:24, 2月前 , 45F
PS3看起來也沒錯啊 相對換片換到手斷掉的XBOX
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09/24 18:24, 2月前 , 46F
最後完全版通通跑到PS3也證明壓寶BD是對的
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09/24 18:24, 2月前 , 47F
只是當時對手是Wii 怎麼贏
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09/24 21:02, 2月前 , 48F
PSP GO搶推數位版就死了,PS3不敢繼續推正常
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09/24 22:43, 2月前 , 49F
128位元太搞了,到現在電腦手機還是64位元
09/24 22:43, 49F
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