[閒聊] 絲之歌找到沈浸感了

看板C_Chat作者 (鳳山蠹)時間3月前 (2025/09/19 07:54), 編輯推噓14(14014)
留言28則, 15人參與, 3月前最新討論串1/1
解支線大地圖 為了進第三幕到處走的時候 這時候就是真的是徹底地在逛了 中前期被殺成白癡 現在就真的是悠哉逛街跟npc互動了解故事 滿有趣的設計... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.67.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758239689.A.462.html

09/19 08:09, 3月前 , 1F
技能都拿全了,就變得很方便了 有時還會接個跑腿任務
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09/19 08:12, 3月前 , 2F
當藍血人逛圖 完全沒壓力
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糞作 vs 又一個櫻桃組呈現的藝術品
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09/19 08:28, 3月前 , 4F
真的,我現在一直在補攻略找東西
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09/19 08:35, 3月前 , 5F
藝術品也要你撐到後面= =
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又是一款匠心獨具的藝術品
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09/19 08:58, 3月前 , 7F
都有輪椅玩法了 要玩到後面不難吧 只要不頭鐵
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所以是入門不友善,後期才友善的遊戲嗎?真是特別的設計
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跟血源一樣前期難 後面越玩越簡單
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第一幕角色成長性太低 第二幕東西一直拿 成長飛快
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第一幕如果直衝第二幕 難度也不太高就是了 那些困難的
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地方應該是請你先晃晃別區再來
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類銀 魂 4x rogue 生存 開局大多很難 畢竟機制隨著競
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爭複雜 很難用一套玩法賺老屁股錢 逃課會越來越難 掌
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握訣竅可以滾雪球強化 除非你有一堆死忠仔 賣什麼吃甚
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麼 罵完還記得買
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不是後期友善 後期更吃理解操作 是大多人前期沒竅門
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只會跳砍就要硬撞各種大樹守衛
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前中跟一開始比有改簡單了
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要能湊到輪椅玩法的人實力本來就夠過關了,用不用都沒差
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反而前中會卡到玩不下去的人是拿不到輪椅的
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09/19 10:33, 3月前 , 22F
後期機體容錯變大就簡單很多
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09/19 10:43, 3月前 , 23F
有藍血後逛圖沒怕過
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牛排埋在屎坑裡
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09/19 14:06, 3月前 , 25F
哪需要撐到後面,一開始就覺得很棒了,只有到毒沼
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到時候有點難受,玩到中後期就開始認真思考這代有
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沒有超越一代,我覺得絲之歌只是門檻更高點,但絕
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對仍是當代傑作
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