[閒聊] 《無限機兵》這遊戲 有故事
介紹得很到位,
由此,能夠對於在遊戲打的敵人種類比較有所了解了。
目前打到機兵狩獵者,還不知道原來
第一次要故意被打敗。開修改器根本不會
受傷
在每一次遇到boss的時候,還能去
欣賞遊戲美術團隊的努力。
不少人詬病....它的美術,
的確黑魂系列跟隻狼法環都印象讓人深刻,
但機兵本來就卡通渲染的風格,
跟看福音戰士比較一樣。
也算是自己走出來一種未來感的風格:
尤其是教堂內,有點感覺看到納粹建築的感覺
方、三角、高聳的組合形狀,襯托出
某種未來電影的畫面,就只差在主角跟NPC是
卡通漫畫的人物造型。
也許是遊戲引擎是unity的關係吧
故事說起來,還蠻不錯的。單純就故事
還真的不輸給黑魂3,
三個主神AI因為各自不同的信念,
創造出不同的生物體。
這是有它自己的世界觀的。
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