[鍊金] A25:來自開發團隊的信Vol.7
https://info.resleriana.jp/news/1049183?language=ja
比較重要的就每日免費轉蛋跟破壞機能調整
破壞機能就是敵人會有個破壞值,我方進行攻擊時可減少該數值,也有專職的破壞手,
歸0後可產生效果,例如延緩被破壞者的行動順序,更改其行動模式跟降低防禦...等等
按照一般RPG觀念攻手破手平衡,先破壞再攻擊,這樣才能造成有效傷害,
但在A25中,撇除極少數靠機制保護的BOSS,更省事更便利的做法是去他的破壞值,
直接降抗疊BUFF,然後一拳幹爆對面(′‧ω‧`)
破壞手的職責不再是破壞,而是跟輔助一樣一起幫忙降抗跟上BUFF
沒辦法,破壞的性價比太低了╮╯^╰╭,更別說有些BOSS還配有強制行動回,
很容易發生BOSS破防了 => 但下一動還是BOSS => BOSS動完後又回滿破壞值了 => 嘿嘿
與其去研究那些行動順序,不如統一降抗疊BUFF後一發來的愉快
=====
這次更新就是增加破防後的承受傷害,至於有沒有用還不知道,
如果那智障般的強制行動回不改,那依舊是降抗來的實在,
有種營運就每個BOSS都用機制保護,沒破防沒傷害(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/5To1esL.png

其實還挺穩定的,25年可能也倒不了
--
「九哥你是狐妖,是否擁有魅惑能力?」
「魅惑是我們狐妖的種族天賦,自然是有的,但只可魅惑低我一境界的女子。」
「只可魅惑女子?」 「必要時男子也可以,只是代價有點大。」
「等等九哥你可能需要廢點力氣幫我魅惑一下男性,為此我可以多加十萬塊!」
「少了,至少五十萬!」 「成交。」
「稍等,我上樓換個女裝。」 「蝦?你所謂的代價就只是換個女裝!?」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1735359027.A.1AC.html
推
12/28 12:13,
1年前
, 1F
12/28 12:13, 1F
推
12/28 12:16,
1年前
, 2F
12/28 12:16, 2F
→
12/28 12:16,
1年前
, 3F
12/28 12:16, 3F
強制行動也就算了,偏偏這遊戲BOSS痛到靠北
所以最有效的打法通常都是速攻,搶在被打死之前先打死對方,
這也導致坦克阿輔助阿破壞阿都失去了他們被賦予的部分職責,
給我乖乖去降抗上BUFF,因為坦不住奶不回來破壞沒意義╮╯^╰╭
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 12/28/2024 12:26:51
推
12/28 12:30,
1年前
, 4F
12/28 12:30, 4F
→
12/28 12:30,
1年前
, 5F
12/28 12:30, 5F
→
12/28 12:32,
1年前
, 6F
12/28 12:32, 6F
→
12/28 12:32,
1年前
, 7F
12/28 12:32, 7F
→
12/28 12:33,
1年前
, 8F
12/28 12:33, 8F
→
12/28 12:33,
1年前
, 9F
12/28 12:33, 9F
推
12/28 12:34,
1年前
, 10F
12/28 12:34, 10F
→
12/28 12:35,
1年前
, 11F
12/28 12:35, 11F
→
12/28 12:38,
1年前
, 12F
12/28 12:38, 12F
推
12/28 12:38,
1年前
, 13F
12/28 12:38, 13F
→
12/28 12:39,
1年前
, 14F
12/28 12:39, 14F
→
12/28 12:53,
1年前
, 15F
12/28 12:53, 15F
推
12/28 13:23,
1年前
, 16F
12/28 13:23, 16F
→
12/28 13:24,
1年前
, 17F
12/28 13:24, 17F
→
12/28 13:25,
1年前
, 18F
12/28 13:25, 18F
→
12/28 13:26,
1年前
, 19F
12/28 13:26, 19F
推
12/28 15:48,
1年前
, 20F
12/28 15:48, 20F
→
12/28 15:49,
1年前
, 21F
12/28 15:49, 21F
推
12/28 19:41,
1年前
, 22F
12/28 19:41, 22F