[閒聊] 遊戲進xgp了怎麼戰銷量?

看板C_Chat作者時間1年前 (2024/12/13 23:50), 編輯推噓8(806)
留言14則, 12人參與, 1年前最新討論串1/1
那啥 有時候在討論遊戲好壞的時候 最直接的方法就是 營收多少 銷量多高 那麼假設有一款遊戲進了xgp 這款遊戲的粉絲該怎麼戰銷量? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.56.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734105016.A.B90.html

12/13 23:52, 1年前 , 1F
想戰的就戰 想護航的也可以護航 雙贏
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12/13 23:53, 1年前 , 2F
閉著眼睛看steam人數
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12/13 23:53, 1年前 , 3F
通常不會虧了
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12/13 23:54, 1年前 , 4F
賣贏的時候嘴進XGP都贏 賣輸的時候因為XGP能玩沒人買
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12/13 23:57, 1年前 , 5F
想玩就玩 想酸就酸 大家都是贏家
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12/14 00:06, 1年前 , 6F
官方會改成宣布玩家人數
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12/14 00:18, 1年前 , 7F
為什麼要在乎錢 凡夫俗子 在意自己就好
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12/14 00:19, 1年前 , 8F
夠戰了吧
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12/14 00:25, 1年前 , 9F
STALKER2首日上XPG,但Steam同上照樣破12萬人
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12/14 00:25, 1年前 , 10F
XGP*
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12/14 00:26, 1年前 , 11F
要捧的時候拿下載數出來壓人就好
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12/14 00:28, 1年前 , 12F
看看帕魯
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12/14 00:51, 1年前 , 13F
Steam 微軟商城都有銷量
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12/14 09:27, 1年前 , 14F
遊戲點開就算人頭報給股東的話,永遠都不會輸
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