[問題] 多玩就不會3D暈的原理是什麼

看板C_Chat作者 (鋼鐵人)時間1年前 (2024/12/13 21:42), 編輯推噓5(6126)
留言33則, 16人參與, 1年前最新討論串1/1
常聽到有相關煩惱的人詢問這個 通常就是多玩 習慣就不會暈了 不過習慣就不會暈的原理是什麼? 假想的空間感建立起來了嗎?? 有沒有相關有研究的人可以解答一下 蠻好奇的~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.61.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734097372.A.ECF.html

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腦袋會習慣
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每天被扁痛習慣久了就不痛了
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A片看久了就習慣了 快樂棒沒反應了
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你1等打不贏boss 練到50等總打得過了吧
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暈的原因是你的腦子不適應阿 適應後就不暈了
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半規管
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你原本暈船 讓你坐一個月的船不下去 你上岸就會暈陸了
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所以要開發全新性癖
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坐船坐久也不會暈了
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習慣就好
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衝擊療法
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這算是腦內催眠play嗎
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不是沒有空間感才暈,就是因為有才會暈
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對看到的畫面產生空間感
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可是身體沒在動,平衡才會錯亂
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想像力越強越嚴重
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所以很多偏方都要你螢幕旁邊多放或黏一些東西讓你
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察覺到現實的空間不要太投入在虛擬
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美術系的前女友連玩舊版惡靈古堡2跟舊版暗黑二都會
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暈到吐,想像力不只是超能力,太沉浸還會讓你3D暈
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後來她玩相關遊戲都會吃暈車藥(一代抗組織胺)就
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不會暈到吐了
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把大腦某部份受體用藥物抑制
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就可以在半睡半醒的狀態下玩FPS不會吐
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靠暈車藥阻斷乙醯膽鹼的神經傳導最快最有效
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其他偏方想騙過大腦基本上都不太有用
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跟暈車暈船原理一樣,但是有些人沒辦法克服就要吃藥
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3D暈還有一些人是沒辦法克服的 跟癲癇症類似情況
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就適應環境,但跟空間感好壞沒什麼關係就是了,原因跟
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暈車/暈船一樣,就視覺觸覺沒辦法跟目前的運動狀態匹配
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,有些人對這些資訊的處理性不高就容易暈,所以前庭發
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展還未完全的小孩跟疲累的人都容易暈。
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12/14 06:26, 1年前 , 33F
哪有什麼道理 人類自適應就是那麼屌
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文章代碼(AID): #1dN3dSxF (C_Chat)